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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181

Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/unity3d/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/7/user-interface/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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C# I';我想知道为什么我的随机范围(1,2)不是';行不通_C#_Unity3d - Fatal编程技术网

C# I';我想知道为什么我的随机范围(1,2)不是';行不通

C# I';我想知道为什么我的随机范围(1,2)不是';行不通,c#,unity3d,C#,Unity3d,在这里,我想知道为什么我只得到“0”而不是“1”。(我用的是Unity,C#) 使用Random.Range时,应记住需要插入的最大值应始终大于1 例如: 如果您想获得“1”,有时需要将最大值设置为“2”,而不是“1” 所以它应该是这样的: x=随机范围(0,2) 因此,始终在所需的最大值上添加1个数字 您的标题提到的范围(1,2)没有出现。无论如何,UnityEngine.Random.Range(0,1)将只返回0。From:“public static int Range(int-minI

在这里,我想知道为什么我只得到“0”而不是“1”。(我用的是Unity,C#)


使用Random.Range时,应记住需要插入的最大值应始终大于1 例如: 如果您想获得“1”,有时需要将最大值设置为“2”,而不是“1” 所以它应该是这样的: x=随机范围(0,2)


因此,始终在所需的最大值上添加1个数字

您的标题提到的
范围(1,2)
没有出现。无论如何,
UnityEngine.Random.Range(0,1)
将只返回
0
。From:“
public static int Range(int-minInclusive,int-maxExclusive);
Description返回[
minInclusive
maxExclusive
)(只读)内的随机整数。此方法将以以下方式运行:
maxExclusive
是独占的,因此例如`random.Range(0,10)`将返回一个介于0和9之间的值,每个值的概率大致相等。“也许您应该描述一下,当最大值被定义为独占时,为什么您希望得到
1
?@RufusL可能是因为FM表示maxInclusive…但仅适用于
(float,float)->float
version…如果一个人不精通语言,并且在阅读文档时不太小心,那么他会很困惑…不确定“需要插入的最大值应该始终大于1”是什么意思.Range
Range
方法肯定适用于负数。随机范围的最大值!因为它的语法是这样的:Random.Range(最小值,最大值)正确,但它不必大于
1
。另外,为什么你说“有时你需要…”.这意味着有时它是不必要的...@RufusL我认为它必须比最大预期输出大1;)只是措辞有点混乱是的,这就是我的意思,如果我没有发音,对不起:)
public int x;

void Start()
{
    x = Random.Range(0, 1);
}

public void Test()
{
    if(x == 0)
    {
        Debug.Log("0");
    }
    else if(x == 1)
    {
        Debug.Log("1");
    }
}