C# 在多个交互中选择
我正在尝试构建此对象:C# 在多个交互中选择,c#,linq,C#,Linq,我正在尝试构建此对象: [ { "color" : "red", "category" : "tshirts", "Items" : [ { "r" : 1, "n" : "name: E624E", "s" : 9819217.000 }, { "r" : 2,
[
{
"color" : "red",
"category" : "tshirts",
"Items" : [
{
"r" : 1,
"n" : "name: E624E",
"s" : 9819217.000
}, {
"r" : 2,
"n" : "name: 00F37",
"s" : 9791564.000
}, {
"r" : 3,
"n" : "name: 75B02",
"s" : 9790543.000
}, {
"r" : 4,
"n" : "name: 08864",
"s" : 9485392.000
}
]
},
{
"color" : "red",
"category" : "shoes",
"Items" : [
{
"r" : 1,
"n" : "name: 20272",
"s" : 9949541.000
}, {
"r" : 2,
"n" : "name: 1E496",
"s" : 9926730.000
}, {
"r" : 3,
"n" : "name: 00F37",
"s" : 9926493.000
}, {
"r" : 4,
"n" : "name: 48A44",
"s" : 9923929.000
}
]
}
]
我构建它的方式是使用Linq,迭代颜色和类别的集合:
var colors = ctx.Colors.Select(x => x.Color).Distinct().ToList();
foreach (var color in colors)
{
var categories = ctx.Categories.Where(x => x.Color == color).Select(x => x.Category).Distinct().ToList();
foreach (var cat in categories)
{
List<ItemAttribute> iattr = (from i in ctx.Item
where i.Color == color && i.Category == cat
select new ItemAttribute {
r = i.R,
n = i.N,
s = i.S
}).ToList();
this.ItemStuff.Add(iattr);
}
}
var colors=ctx.colors.Select(x=>x.Color.Distinct().ToList();
foreach(颜色中的颜色变量)
{
var categories=ctx.categories.Where(x=>x.Color==Color).Select(x=>x.Category.Distinct().ToList();
foreach(类别中的var cat)
{
列出iattr=(从ctx.Item中的i开始)
其中i.Color==颜色和i.Category==类别
选择新项目属性{
r=i.r,
n=i.n,
s=i.s
}).ToList();
this.ItemStuff.Add(iattr);
}
}
这是可行的,我得到了期望的结果,但是性能很糟糕,而且看起来很冗长
有人能提供一些关于改进这方面的见解吗?也许您正在寻找这样的东西:
var results =
from i in ctx.Items
group i by new { i.Color, i.Category } into g
select new ItemGroup
{
color = g.Key.Color,
category = g.Key.Category
items =
(from i in g
select new ItemAttribute
{
r = i.R,
n = i.N,
s = i.S
})
.ToArray()
};
或使用流利的语法:
var results = ctx.Items
.GroupBy(i => new { i.Color, i.Category })
.Select(g => new ItemGroup
{
color = g.Key.Color,
category = g.Key.Category
items = g.Select(i => new ItemAttribute
{
r = i.R,
n = i.N,
s = i.S
})
.ToArray()
};
也许你在寻找这样的东西:
var results =
from i in ctx.Items
group i by new { i.Color, i.Category } into g
select new ItemGroup
{
color = g.Key.Color,
category = g.Key.Category
items =
(from i in g
select new ItemAttribute
{
r = i.R,
n = i.N,
s = i.S
})
.ToArray()
};
或使用流利的语法:
var results = ctx.Items
.GroupBy(i => new { i.Color, i.Category })
.Select(g => new ItemGroup
{
color = g.Key.Color,
category = g.Key.Category
items = g.Select(i => new ItemAttribute
{
r = i.R,
n = i.N,
s = i.S
})
.ToArray()
};
您的代码在多个地方遵循相同的次优模式:您一次只处理一种颜色或一个类别,而不是按颜色或类别进行分组。当您迭代
颜色时,在外部循环中执行此操作,然后当您迭代类别时,在嵌套循环中执行相同操作
这会多次转到ctx
,每次都有一个单独的查询。除了极少数例外,在循环中查询肯定会降低性能。最好是获取所有内容,按颜色/类别分组,然后按照需要的方式生成结果
以下是一种方法:
var items = ctx.Item.Select(i => new ItemAttribute {
r = i.R
, n = i.N
, s = i.S
})
.GroupBy(i => new { i.Color, i.Category })
.OrderBy(p => p.Key.Color)
.ThenBy(p => p.Key.Category);
此时,您将拥有按颜色和类别分组的所有项目组,这些项目在单个查询中检索。现在剩下的是迭代组,并将数据添加到您正在填充的结构中。您的代码在多个地方遵循相同的次优模式:您一次只处理一种颜色或一个类别,而不是按颜色或类别对所有内容进行分组。当您迭代颜色时,在外部循环中执行此操作,然后当您迭代类别时,在嵌套循环中执行相同操作
这会多次转到ctx
,每次都有一个单独的查询。除了极少数例外,在循环中查询肯定会降低性能。最好是获取所有内容,按颜色/类别分组,然后按照需要的方式生成结果
以下是一种方法:
var items = ctx.Item.Select(i => new ItemAttribute {
r = i.R
, n = i.N
, s = i.S
})
.GroupBy(i => new { i.Color, i.Category })
.OrderBy(p => p.Key.Color)
.ThenBy(p => p.Key.Category);
此时,您将拥有按颜色和类别分组的所有项目组,这些项目在单个查询中检索。现在剩下的是迭代组,并将数据添加到正在填充的结构中。这是LINQ到实体,不是吗?您的示例代码没有太多意义。您正在从类别
中选择颜色
?另外,结果将类似于一个列表
。请向我们展示更多的真实代码。啊……你说得对,我简化了代码并重命名了实体,只是更新了它……它是LINQ to entities,不是吗?你的示例代码没有太多意义。您正在从类别
中选择颜色
?另外,结果将类似于一个列表
。请向我们展示更多的真实代码。啊……你说得对,我简化了代码并重命名了实体,刚刚更新了它……明白了,我知道性能会因为单独的查询而变得糟糕,使用完整的集合是解决方法,但只是不知道怎么做。但现在我要感谢你的帮助。非常感谢。我知道,由于单独的查询,性能很差,使用完整的查询集是解决问题的办法,但我不知道如何解决。但现在我要感谢你的帮助。非常感谢。