C# 防止标准属性的序列化
我将序列化应用于C#/XNA中类“Rectangle”的实例。它可以工作,但它确实序列化了矩形的属性“Location”。因为这是一个默认类,所以我不能使用选项[XmlIgnore]来排除此属性。 我如何排除它 让我澄清一下:这与“矩形”类无关。有没有办法告诉标准的.NET类/对象,它们不应该序列化某个属性。C# 防止标准属性的序列化,c#,c#-4.0,xna,xna-4.0,C#,C# 4.0,Xna,Xna 4.0,我将序列化应用于C#/XNA中类“Rectangle”的实例。它可以工作,但它确实序列化了矩形的属性“Location”。因为这是一个默认类,所以我不能使用选项[XmlIgnore]来排除此属性。 我如何排除它 让我澄清一下:这与“矩形”类无关。有没有办法告诉标准的.NET类/对象,它们不应该序列化某个属性。 如果我创建一个自定义类,我可以在类声明中使用[XmlIgnore]。但是对于.NET类,我无法编辑类声明。使用ISerializable接口来精确控制要序列化的内容。详情如下: 在Get
如果我创建一个自定义类,我可以在类声明中使用[XmlIgnore]。但是对于.NET类,我无法编辑类声明。使用
ISerializable
接口来精确控制要序列化的内容。详情如下:
在GetObjectData
函数中,仅保存所需的矩形的必要部分