C# 调用2的目标已引发异常

C# 调用2的目标已引发异常,c#,C#,你好!!我在互联网上到处搜索这个问题,但似乎没有任何帮助。请记住,我有一些编写c语言的经验,我每周上一次课!所以,请你看看我的问题,并试图帮助我,这将是非常有益的 下面是异常-异常是由调用的目标引发的 我查看了异常快照,它显示-{“未找到成员'ItemData'。” 我正在尝试制作一个程序,将我的文本框中的一本信息书序列化为一个文本文件。我得到了工作,但我不能加载信息回到文本框 [这是我的项目数据类] public static ItemCollection Deserialize(st

你好!!我在互联网上到处搜索这个问题,但似乎没有任何帮助。请记住,我有一些编写c语言的经验,我每周上一次课!所以,请你看看我的问题,并试图帮助我,这将是非常有益的

下面是异常-异常是由调用的目标引发的

我查看了异常快照,它显示-{“未找到成员'ItemData'。”

我正在尝试制作一个程序,将我的文本框中的一本信息书序列化为一个文本文件。我得到了工作,但我不能加载信息回到文本框

[这是我的项目数据类]

    public static ItemCollection Deserialize(string file)
    {
        ItemCollection Items;
        ItemData[] _Items;
        Stream stream = File.Open(file, FileMode.OpenOrCreate);
        BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();            
        _Items = (ItemData[])formatter.Deserialize(stream); //Im getting the error here
        Items = new ItemCollection();
        Items.AddRange(_Items);
        stream.Close();
        return Items;
    }

如果你这样写,它会改变什么吗

using System;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace FurnatureSaver
{
[Serializable()]

class ItemData : ISerializable
{

    private string _Color;



    public ItemData()
    {
    }
    public ItemData(SerializationInfo Information, StreamingContext X101)
    {
        _Color = (String)Information.GetValue(_Color, typeof(string));

    }
    public String Color
    {
        get { return _Color; }
        set {_Color = value;}

    }
    public void GetObjectData(SerializationInfo Information, StreamingContext X101)
    {
        Information.AddValue("Color", _Color );

    }
    public void Set()
   {
    _Color = Color.ToString();
    }
    }
}

希望这将有助于

您还可以对任何.NET异常进行堆栈跟踪。到底是哪一行导致了这个错误?看看内部异常,如果它们存在,你想反序列化什么,为什么?@ShadowWizard我想象这一行说
//我在这里得到了错误
@Antonijn哦,我的。。。非常正确。不过,内部异常可能包含一些有用的内容。
namespace FurnatureSaver
{
    [Serializable()]    
    class ItemData : ISerializable
    {
        public String Color
        {
            get;
            set;
        }

        public ItemData()
        {
        }

        public ItemData(SerializationInfo Information, StreamingContext X101)
        {
            Color = (String)Information.GetValue("Color", typeof(string));

        }
        public void GetObjectData(SerializationInfo Information, StreamingContext X101)
        {
            Information.AddValue("Color", Color);

        }

        // I don't see the point of this method. 
        public void Set()
        {
            Color = Color;
        }
    }
}