C# 有可能在Unity HoloLens应用程序的现实世界中生成自己的Windows10窗口吗

C# 有可能在Unity HoloLens应用程序的现实世界中生成自己的Windows10窗口吗,c#,unity3d,hololens,C#,Unity3d,Hololens,我正在尝试为全息透镜创建一个统一的程序。我习惯于在投影世界中生成一个3D窗口。是否可以在我的应用程序中从HoloLens窗口10生成类似“设置”窗口的窗口 或者是否有可能在应用程序中生成另一个程序 或者,生成一个包含UI元素(如滚动视图、文本、按钮和图像)的3D窗口的最佳方法是什么?1)你不能直接在应用程序中使用这些窗口的代码/设计,但你可以让自己的窗口看起来类似。下面是hololens用户界面的一个示例,它看起来与系统用户界面相似 2) 抱歉,目前无法在UWP应用程序中生成其他程序 3) 最好

我正在尝试为全息透镜创建一个统一的程序。我习惯于在投影世界中生成一个3D窗口。是否可以在我的应用程序中从HoloLens窗口10生成类似“设置”窗口的窗口

或者是否有可能在应用程序中生成另一个程序

或者,生成一个包含UI元素(如滚动视图、文本、按钮和图像)的3D窗口的最佳方法是什么?

1)你不能直接在应用程序中使用这些窗口的代码/设计,但你可以让自己的窗口看起来类似。下面是hololens用户界面的一个示例,它看起来与系统用户界面相似

2) 抱歉,目前无法在UWP应用程序中生成其他程序

3) 最好(也是最容易学习的)方法是使用Unity提供的类。遵循这些教程之后,在hololens中使用它将变得非常简单。

1)您不能在应用程序中直接使用这些窗口的代码/设计,但您可以使自己的窗口看起来类似。下面是hololens用户界面的一个示例,它看起来与系统用户界面相似

2) 抱歉,目前无法在UWP应用程序中生成其他程序


3) 最好(也是最容易学习的)方法是使用Unity提供的类。遵循这些教程后,在hololens中使用它将变得简单。

使用Unity UI来伪造您需要的任何外观肯定比担心昂贵而复杂的窗口抓取要简单得多。使用Unity UI来伪造您需要的任何外观肯定要简单得多,一位朋友告诉我,如果不跟随摄像机,你就不能在世界上放置画布,因为它是为屏幕上的UI元素(如菜单)制作的。这是正确的吗?@I'maCar查找“世界空间画布”。一位朋友告诉我,如果不跟随相机,就不能在世界上放置画布,因为它是为屏幕上的UI元素(如菜单)而设计的。“这是对的吗?”我在“世界空间画布”上查找