C# Facebook在Unity中获得好友列表问题
我使用Graph API Explorer用户数据权限并选中“用户朋友” 使用FQL查询填写“/我/朋友”,我可以在下面得到它:C# Facebook在Unity中获得好友列表问题,c#,facebook,unity3d,C#,Facebook,Unity3d,我使用Graph API Explorer用户数据权限并选中“用户朋友” 使用FQL查询填写“/我/朋友”,我可以在下面得到它: { "data": [ { "name": "xxx", "id": "750725034949941" } ], "paging": { "next": "https://graph.facebook
{
"data": [
{
"name": "xxx",
"id": "750725034949941"
}
],
"paging": {
"next": "https://graph.facebook.com/v2.2/1569963793218579/friends?limit=25&offset=25& __after_id=enc_AexiIZhvUUA7W93CyCbEKqop8pgwMeZe0FVYg2fNQIrAxRs7nDvv1nuUG_aoKR8JOxUf29FXPlsfg9xVsGgDDToj"
},
"summary": {
"total_count": 1
}
}
但我使用Unity应用程序调用FB.Login(“用户朋友、电子邮件、公共行动”,回调)
然后调用FB.API(“/me/friends”)
我只得到以下结果:
{"data":[],"summary":{"total_count":1}}
如何修改C#代码以获取好友列表详细信息?这是v2.0的一个新功能:您也只能获得授权您的应用程序的好友。如果没有其他朋友授权您的应用程序,则数据将为空。另外,FQL也被弃用。这是v2.0的一个新功能:你也只能得到授权你应用的朋友。如果没有其他朋友授权您的应用程序,则数据将为空。另外,FQL也被弃用。这是v2.0的一个新功能:你也只能得到授权你应用的朋友。如果没有其他朋友授权您的应用程序,则数据将为空。另外,FQL也被弃用。这是v2.0的一个新功能:你也只能得到授权你应用的朋友。如果没有其他朋友授权您的应用程序,则数据将为空。此外,FQL也不受欢迎。为什么你从不接受答案?对chouaib说:我不知道你的意思。如果有人回答了你的问题,你发现答案解决了你的问题,请将其检查为
接受答案
,然后单击向上箭头向上投票确定,我已经知道接受按钮了,我稍后会检查问题我会更改“Graph API Explorer”到Graph API Explorer应用程序组合框中的我的应用程序名称,它将得到相同的结果。{“数据”:[],“摘要”:{“总数”:1}为什么你从不接受答案?对chouaib说:我不知道你的意思。如果有人回答了你的问题,而你发现答案解决了你的问题,请将其检查为接受的答案
,然后单击向上箭头向上投票确定,我已经知道接受按钮了,我将稍后检查问题我更改“Graph API Explorer”“对于Graph API Explorer应用程序组合框中的我的应用程序名称,它将得到相同的结果。{“data”:[],“summary”:{“total_count”:1}}你为什么从来不接受答案?对chouaib:我不知道你的意思。如果有人回答了你的问题,你发现答案解决了你的问题,请检查它为接受答案
,然后点击向上箭头向上投票确定,我已经知道接受按钮了,我将检查后面的问题我在Graph API Explorer应用程序组合框中将“Graph API Explorer”更改为我的应用程序名称,它将得到相同的结果。{“data”:[],“summary”:{“total_count”:1}}你为什么从来不接受答案?对chouaib:我不知道你的意思。如果有人回答了你的问题,你发现答案解决了你的问题,请检查它为接受答案
,然后点击向上箭头向上投票确定,我已经知道接受按钮了,我将检查后面的问题我在Graph API Explorer应用程序组合框中将“Graph API Explorer”更改为我的应用程序名称,它将得到相同的结果。{“数据”:[],“摘要”:{“总数”:1}