C# 如何在我的比赛中实现地图?

C# 如何在我的比赛中实现地图?,c#,winforms,logic,C#,Winforms,Logic,你好,我想通过WinForms创建一个简单的2D赛车游戏(学校项目我必须使用WinForms,所以请不要建议XNA) 我当前的问题是我需要在windows地图中实现我的地图,例如: 我是从萨斯卡那里拿的 不管怎样,假设它是一个完全功能的映射,我如何将它以什么方式添加到我的项目中? 如果我把整个地图放在窗口中,它可能会太小,很难控制汽车,所以我假设我需要将地图切成碎片,但我不知道它背后的逻辑是什么,以及如何将它与我的项目结合起来,有人能给我解释一下吗?确保实现表单的绘制事件(我假设您已经知道如

你好,我想通过WinForms创建一个简单的2D赛车游戏(学校项目我必须使用WinForms,所以请不要建议XNA)

我当前的问题是我需要在windows地图中实现我的地图,例如:

我是从萨斯卡那里拿的

不管怎样,假设它是一个完全功能的映射,我如何将它以什么方式添加到我的项目中?
如果我把整个地图放在窗口中,它可能会太小,很难控制汽车,所以我假设我需要将地图切成碎片,但我不知道它背后的逻辑是什么,以及如何将它与我的项目结合起来,有人能给我解释一下吗?

确保实现表单的绘制事件(我假设您已经知道如何在WinForms上绑定事件)


更多信息:

假设它是一张功能齐全的地图,你认为它是什么意思??它是代码吗,它会自动更新你的汽车的位置?在这种情况下,只要看看代码,试着先理解它。如果它是一个学校项目,你会有更高的机会通过询问你的老师或同学得到答案。什么我的意思是“假设它是一个全功能的地图”这是因为地图完整且准备就绪,而不是我的代码。你是从某处复制粘贴代码,还是下载了.dll?如果你复制粘贴了它,你必须阅读代码并尝试了解它是如何工作的以及如何将其绑定到游戏中。如果是.dll,应该有一些可用的文档,这正好解释了这一点,如果re不是,我们也帮不了你。我没有任何代码员,我正在尝试了解如何将am大地图实现为小屏幕,因此当我的车移动时,地图将调整到车的位置。如果地图是图像,你可以将其放置在PictureBox控件中,并以100%的缩放比例调整图像的位置以模拟相应的移动。
private void Form1_Paint(object sender, System.Windows.Forms.PaintEventArgs e)
{
    e.Graphics.DrawImage(Image.FromFile("map.png"), new Point(0, 0))
    e.Graphics.DrawImage(Image.FromFile("car.png"), car.Position)
}

public void Update()
{
    // Update the game here
    this.Invalidate(); // Invalidating the form will force it to redraw its graphics
}