C# 将实体类的属性继承到另一个实体类中
我的员工实体为C# 将实体类的属性继承到另一个实体类中,c#,C#,我的员工实体为 public class Employee { public Employee(); public int BossId { get; } public int BossUserId { get; } public string CostCentre { get; } public int CostCentreId { get; } public string Department { get; } public int
public class Employee
{
public Employee();
public int BossId { get; }
public int BossUserId { get; }
public string CostCentre { get; }
public int CostCentreId { get; }
public string Department { get; }
public int DepartmentId { get; }
public string Designation { get; }
public int DesignationId { get; }
public string EmailAddress { get; }
public int EmployeeId { get; }
public string FirstName { get; }
public string FullName { get; }
public string LastName { get; }
public string LoginId { get; }
public int UserId { get; }
public override string ToString();
}
我想在另一个实体中使用所有这些属性并为它们赋值
我的另一个实体是
public class UserRoles
{
public UserRoles()
{
}
public int UserRoleId { get; set; }
public long EmpUserId { get; set; }
public int RoleId { get; set; }
public DateTime AddedOn { get; set; }
public long AddedBy { get; set; }
public long ModifiedBy { get; set; }
public DateTime ModifiedOnd { get; set; }
}
如果我创建Employee类的属性,我将无法为其赋值。我不能更改Employee类,因为它在某些dll中
有什么方法可以重写它或继承并为这些属性赋值吗?您可以用自己的类EmployeeWrapper封装Employee类,并在EmployeeWrapper中使用反射设置Employee类属性的put逻辑,如中所述
然后使用EmployeeWrapper并通过其构造函数传递参数,例如,或者只是设置其属性,然后在后面使用反射来设置实际Employee实例的属性。Inherit from Employee<代码>公共类用户角色:员工。您将拥有所有属性,但这将是奇怪的-用户角色不是雇员。顺便说一句,我不明白为什么你不能使用
Employee
typeyes的属性,但我不能为员工的属性赋值。我没有使用Employee类型的属性,因为我还需要UserRole的属性。为什么你不能为员工的属性赋值?我看不出有什么理由,因为没有二传手。