C# 从另一个类在文本框中写入(在另一个线程上)
我需要在程序中创建类来启动一系列事件,以便在文本框中写入文本。 我知道班级不应该知道表格。怎么做?考虑到我将在另一个线程上稳定该类 我已经尝试过创建一个接口,该接口使用ref参数连接窗体上的类和make方法C# 从另一个类在文本框中写入(在另一个线程上),c#,.net,winforms,multithreading,class,C#,.net,Winforms,Multithreading,Class,我需要在程序中创建类来启动一系列事件,以便在文本框中写入文本。 我知道班级不应该知道表格。怎么做?考虑到我将在另一个线程上稳定该类 我已经尝试过创建一个接口,该接口使用ref参数连接窗体上的类和make方法 *更新:*你们都误解了我-我说的不是节目中的事件。我只需要从另一个类向textbox添加文本。我添加了“事件链”来定义simila问题,在这些问题中,他们试图从课堂上直接改变文本。很抱歉。在对应用程序了解不够的情况下,我建议您需要调用由窗体处理的类中的事件。事情是这样的: 班级有一个活动 表
*更新:*你们都误解了我-我说的不是节目中的事件。我只需要从另一个类向textbox添加文本。我添加了“事件链”来定义simila问题,在这些问题中,他们试图从课堂上直接改变文本。很抱歉。在对应用程序了解不够的情况下,我建议您需要调用由窗体处理的类中的事件。事情是这样的:
public delegate void FinishedEventHandler(object sender, string ValueToReturn);
public event FinishedEventHandler Finished;
第一个是具有事件签名的委托。按照惯例,第一个参数始终是对类本身实例的引用,其余的是要返回的值。第二个是实际事件
现在,在处理类的函数中,我们需要在适当的时候引发事件:
void DoSomething()
{
.
.
.
if(Finished!=null) Finished(this, "some value");
}
if子句用于确保有人在实际处理我们的事件,否则我们可能会遇到异常
现在让我们看一下表格。我们需要添加一个处理事件的函数。它需要与前面定义的委托具有相同的签名。在该函数中,我们根据返回的值对表单进行任何必要的更改:
private void FinishedEventHandler(object sender, string ValueToReturn)
{
TextBox1.Text = ValueToReturn;
}
现在我们已经准备好使用我们刚刚创建的所有管道。首先我们将处理程序添加到事件中,然后我们可以调用类的处理函数
MyClass.Finished += FinishedEventHandler;
MyClass.DoSomething();
以下是更详细的教程:
在对应用程序了解不够的情况下,我建议您需要调用由窗体处理的类中的事件。事情是这样的:
public delegate void FinishedEventHandler(object sender, string ValueToReturn);
public event FinishedEventHandler Finished;
第一个是具有事件签名的委托。按照惯例,第一个参数始终是对类本身实例的引用,其余的是要返回的值。第二个是实际事件
现在,在处理类的函数中,我们需要在适当的时候引发事件:
void DoSomething()
{
.
.
.
if(Finished!=null) Finished(this, "some value");
}
if子句用于确保有人在实际处理我们的事件,否则我们可能会遇到异常
现在让我们看一下表格。我们需要添加一个处理事件的函数。它需要与前面定义的委托具有相同的签名。在该函数中,我们根据返回的值对表单进行任何必要的更改:
private void FinishedEventHandler(object sender, string ValueToReturn)
{
TextBox1.Text = ValueToReturn;
}
现在我们已经准备好使用我们刚刚创建的所有管道。首先我们将处理程序添加到事件中,然后我们可以调用类的处理函数
MyClass.Finished += FinishedEventHandler;
MyClass.DoSomething();
以下是更详细的教程:
这里有两种可能的选择: “其他类”需要在完成其工作后立即更新文本框。如果是这种情况,它应该永远不知道表单、任何文本框、接口,什么都不知道。它应该只返回一个值,并让窗体使用该返回值来设置文本框,或者执行任何操作 在大多数情况下,这是你想要做的,也是解决这类问题最简单、最有效的方法。如果没有必要,不要使用更复杂的东西 如果信息在任务“完成”时没有出现,而是通过定期间隔出现,则可以使用
Progress
类和IProgress
界面
让表单创建一个实例:Progress Progress=newprogress()代码>。让表单为该实例附加事件处理程序。请注意,Progress
实例将“捕获”当前同步上下文,这是一种在UI线程中运行的奇特方式。可以这样做:
progress.ProgressChanged += (_, data) => textBox1.Text = data;
然后让另一个类接受一个IProgress
实例并定期调用:
progress.Report(someString);
如果您需要Progress
和IProgress
的4.5版本之前的实现,下面是一个将在.NET 3.5+中编译和运行的实现:
public interface IProgress<T>
{
void Report(T data);
}
public class Progress<T> : IProgress<T>
{
SynchronizationContext context;
public Progress()
{
context = SynchronizationContext.Current
?? new SynchronizationContext();
}
public Progress(Action<T> action)
: this()
{
ProgressReported += action;
}
public event Action<T> ProgressReported;
void IProgress<T>.Report(T data)
{
var action = ProgressReported;
if (action != null)
{
context.Post(arg => action((T)arg), data);
}
}
}
公共接口程序
{
无效报告(T数据);
}
公开课进展:IProgress
{
同步上下文;
公共进步()
{
context=SynchronizationContext.Current
??新的SynchronizationContext();
}
公共进步(行动)
:此()
{
进度报告+=行动;
}
公共事件行动报告;
无效进程报告(T数据)
{
var行动=报告的进展;
如果(操作!=null)
{
Post(arg=>action((T)arg),数据);
}
}
}
这里有两种可能的选择:
“其他类”需要在完成其工作后立即更新文本框。如果是这种情况,它应该永远不知道表单、任何文本框、接口,什么都不知道。它应该只返回一个值,并让