C# 为什么我的OnStartLocalPlayer和OnStartClient执行四次?

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在我的UNET播放器代码中有OnStartLocalPlayer,它执行了四次。我添加了一个gameobject.tag,所以我知道它是同一个玩家。我只使用一个客户端(主机客户端)执行此操作,但仍然有四个OnStarLocalPlayer执行。

我最终解决了这个问题。我有四张纸条,这四张纸条是内置在Player_脚本中的,它们让Player脚本为每个内置脚本执行一次。不知道这是不是一个bug