C# VS11图形调试器不捕获实际的最终帧

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我试图通过在一个由C#SharpDX驱动的项目上进行测试来了解新的Visual Studio 2012图形调试器的工作原理

我正在绘制一个简单的三角形

使用图形调试器捕获帧时,输出不会显示渲染的三角形

图形事件列表显示所有内容,包括三角形绘制调用。我还可以逐步遍历用于渲染三角形的着色器

你知道为什么在清除渲染目标时捕获的帧只显示初始颜色集吗