C# 具有TCP和压缩的客户端服务器
我有一个类似聊天的程序。C# 具有TCP和压缩的客户端服务器,c#,sockets,tcp,client-server,C#,Sockets,Tcp,Client Server,我有一个类似聊天的程序。 客户端和服务器通过两个TCP套接字连接,一个用于传入消息,另一个用于传出消息。 有时消息可能非常大(例如,2 MB的文本),因此我希望在通过频道发送之前对其进行压缩。 问题是我不知道如何找到压缩消息的开头和结尾。 现在,我使用两个特殊字符来查找消息的开头和结尾,但在压缩过程中可能会出现错误 可能存在一种不使用特定字节的压缩类型? 我使用C#打开和管理套接字,因此我需要在windows下工作的压缩。附加到消息开头的it长度。在这之后,您只需要读取长度,然后获得所需的准确字
客户端和服务器通过两个TCP套接字连接,一个用于传入消息,另一个用于传出消息。
有时消息可能非常大(例如,2 MB的文本),因此我希望在通过频道发送之前对其进行压缩。
问题是我不知道如何找到压缩消息的开头和结尾。
现在,我使用两个特殊字符来查找消息的开头和结尾,但在压缩过程中可能会出现错误 可能存在一种不使用特定字节的压缩类型?
我使用C#打开和管理套接字,因此我需要在windows下工作的压缩。附加到消息开头的it长度。在这之后,您只需要读取长度,然后获得所需的准确字节数。
它看起来像: |长度数据长度数据| 更确切地说 |3 | 26 | 125 | 36 | 4 | 12 | 45 | 16 | 34 |
其中3和4是长度。您只需要一个转义方案
- 在开始时发送STX(传输开始)
- 在末尾发送ETX(传输结束)
- 如果数据中出现STX或ETX,请在其前面加上ESC(escape)
- 如果数据中出现ESC,请在其前面加上ESC
- 第一个字节应该是STX,否则就会出现错误。丢弃它
- 之后,如果一个字节是ESC,则丢弃它并接受下一个字节,不管它是什么
- 否则,如果下一个字节是ETX,则丢弃它并停止读取
另一个答案中建议的长度词前缀的问题是,如果不先进行压缩,就无法知道长度,这需要花费时间和空间。在消息的开头追加它的长度。在这之后,您只需要读取长度,然后获得所需的准确字节数。@Vlad您应该将其作为答案发布。