C# 如何让RichTextBox Undo更好地工作?
我正在尝试使用C# 如何让RichTextBox Undo更好地工作?,c#,winforms,richtextbox,undo,redo,C#,Winforms,Richtextbox,Undo,Redo,我正在尝试使用RichTextBox编写一个文本编辑器。我现在关心的是RichTextBox的撤销和重做功能 当我开始在文本框中写作时,说1分钟!若我调用Undo方法,它所做的只是再次清除或重置richtextbox。我怎样才能让它工作,它可以做得更好,像撤消最后添加的单词,或最后添加的新行…我的意思是通常的事情,你们期望从撤消功能。(重做的计数也相同!) 是否有属性或一些选项来实现这一点?或者我必须实现自己的代码 您可以保存最新的数据,当您想要撤消时,可以将“现在数据”更改为“最后数据”!可以
RichTextBox
编写一个文本编辑器。我现在关心的是RichTextBox的撤销和重做功能
当我开始在文本框中写作时,说1分钟!若我调用Undo
方法,它所做的只是再次清除或重置richtextbox。我怎样才能让它工作,它可以做得更好,像撤消最后添加的单词,或最后添加的新行…我的意思是通常的事情,你们期望从撤消功能。(重做的计数也相同!)
是否有属性或一些选项来实现这一点?或者我必须实现自己的代码 您可以保存最新的数据,当您想要撤消时,可以将“现在数据”更改为“最后数据”!可以随时设置最新数据 我制作了一个winForm,其中包含一个richTextBox和一个按钮,该按钮用于撤消写入的文本:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace test
{
public partial class Form1 : Form
{
List<string> LastData = new List<string>();
int undoCount = 0;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
LastData.Add(richTextBox1.Text);
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
richTextBox1.Text = LastData[LastData.Count - undoCount - 1];
++undoCount;
}
catch { }
}
private void richTextBox1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
LastData.Add(richTextBox1.Text);
undoCount = 0;
}
}
}
保存生词或新行的步骤
更新:
如果您想保存Ram,可以在多次撤消保存后删除列表中的第一个数据。仅从ahmadali的代码继续,您可以将其放入单独的类中,并实现重做功能: 注意。是的,每次更改文本框时,它都会保存所有文本,因此,如果您的应用程序将用于大量文本,或者应用程序将延长打开时间(即天/周),您可以更改
公共类撤消器
{
受保护的System.Windows.Forms.RichTextBox txtBox;
受保护列表LastData=新列表();
受保护的int undoCount=0;
受保护的bool撤消=错误;
受保护的布尔重做=假;
公共撤消器(参考System.Windows.Forms.RichTextBox txtBox)
{
this.txtBox=txtBox;
添加(txtBox.Text);
}
public void undo_单击(对象发送方,事件参数e)
{
这个。撤销();
}
公共无效重做单击(对象发送者,事件参数e)
{
这个。重做();
}
公共作废撤消()
{
尝试
{
撤销=正确;
++撤消计数;
Text=LastData[LastData.Count-undoCount-1];
}
捕获{}
最后{this.undoing=false;}
}
公共无效重做()
{
尝试
{
如果(undoCount==0)
返回;
重做=真;
--撤消计数;
Text=LastData[LastData.Count-undoCount-1];
}
捕获{}
最后{this.redoing=false;}
}
公共作废保存()
{
如果(撤消| |重做)
返回;
if(LastData[LastData.Count-1]==txtBox.Text)
返回;
添加(txtBox.Text);
撤消计数=0;
}
}
我不明白,你能举一些代码示例吗?我想问的是,在我的应用程序处于活动状态并且用户更改了文本的情况下,如何才能获得撤销点。谢谢,但是……这是一项棘手的工作!如果用户处理大量文本,您不认为这个列表会变得非常大吗?如果这是唯一的方法,那么每隔一段时间添加一个计时器并保存内容也是一个好主意。@Sean87:它用于多次撤消(而不是一次),但如果您只想撤消一次,则可以使用字符串,而不是使用列表来撤消lastdata!
LastData.Add(richTextBox1.Text);
undoCount = 0;
public partial class MainForm : Form
{
Undoer undoer;
public MainForm()
{
InitializeComponent();
this.txtBox.TextChanged += new EventHandler( TextBoxTextChanged );
this.undoer = new Undoer(ref this.txtText);
// create a context menu
ContextMenu menu = new ContextMenu();
menu.MenuItems.AddRange( new MenuItem[] {
new MenuItem("&Undo", new EventHandler( this.undoer.undo_Click )),
new MenuItem("&Redo", new EventHandler( this.undoer.redo_Click ))
});
this.txtBox.ContextMenu = menu;
// or create keypress event
this.txtBox.KeyDown += new KeyEventHandler( textBox_KeyDown );
this.KeyDown += new KeyEventHandler( textBox_KeyDown );
}
protected void TextBoxTextChanged(object sender, EventArgs e)
{
undoer.Save();
}
protected void textBox_KeyDown(object sender, System.Windows.Forms.KeyEventArgs e)
{
if (e.Modifiers == (System.Windows.Forms.Keys.Control))
{
if ( e.KeyCode == Keys.Z )
{
this.undoer.Undo();
e.Handled = true;
}
if ( e.KeyCode == Keys.Y )
{
this.undoer.Redo();
e.Handled = true;
}
}
}
}
public class Undoer
{
protected System.Windows.Forms.RichTextBox txtBox;
protected List<string> LastData = new List<string>();
protected int undoCount = 0;
protected bool undoing = false;
protected bool redoing = false;
public Undoer(ref System.Windows.Forms.RichTextBox txtBox)
{
this.txtBox = txtBox;
LastData.Add(txtBox.Text);
}
public void undo_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Undo();
}
public void redo_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Redo();
}
public void Undo()
{
try
{
undoing = true;
++undoCount;
txtBox.Text = LastData[LastData.Count - undoCount - 1];
}
catch { }
finally{ this.undoing = false; }
}
public void Redo()
{
try
{
if (undoCount == 0)
return;
redoing = true;
--undoCount;
txtBox.Text = LastData[LastData.Count - undoCount - 1];
}
catch { }
finally{ this.redoing = false; }
}
public void Save()
{
if (undoing || redoing)
return;
if (LastData[LastData.Count - 1] == txtBox.Text)
return;
LastData.Add(txtBox.Text);
undoCount = 0;
}
}