C# 画长方形
我对windows窗体编码非常陌生,我正在尝试制作一个具有三个按钮(圆形、矩形和直线)的minipaint,当它得到一个按钮作为输入时,它将在面板中绘制形状。 我有这个形体课C# 画长方形,c#,.net,winforms,C#,.net,Winforms,我对windows窗体编码非常陌生,我正在尝试制作一个具有三个按钮(圆形、矩形和直线)的minipaint,当它得到一个按钮作为输入时,它将在面板中绘制形状。 我有这个形体课 class shape { public Color color { get; set; } public int width { get; set; } public int startx { get; set; } public int starty { get; set; } } 它具有
class shape
{
public Color color { get; set; }
public int width { get; set; }
public int startx { get; set; }
public int starty { get; set; }
}
它具有颜色、宽度和起始位置属性。然后我有一个矩形类,例如:
class rectangle : shape
{
int length { get; set; }
int width { get; set; }
}
它从shape类继承共享属性。现在我想在面板中打印一个矩形。我熟悉DrawRectangle
方法,我打印了一个矩形,如下所示:
Pen black = new Pen(Color.Black);
Rectangle rect = new Rectangle(20,20,400,200);
private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics g = e.Graphics;
g.DrawRectangle(black, rect);
}
但是我不知道如何从classrectangle:shape
中绘制矩形。我也有从点击按钮到矩形赋值的问题。
您能帮助我吗?我建议您在基类中有一个绘图函数,每个形状都会覆盖它
class shape
{
public Color color { get; set; }
public int thickness { get; set; }
public int startx { get; set; }
public int starty { get; set; }
public virtual void Draw(Graphics g)
{
}
}
class rectangle : shape
{
public int length { get; set; }
public int width { get; set; }
public override void Draw(Graphics g)
{
using (Pen pen = new Pen(color))
{
g.DrawRectangle(pen, new Rectangle(startx, starty, width, length));
}
}
}
然后可以通过调用.Draw(graphics)来绘制任何形状。
定义矩形:
rectangle rectangle = new rectangle();
rectangle.startx = 20;
rectangle.starty = 20;
rectangle.width = 400;
rectangle.length = 200;
然后在你的OnPaint中(或在你要做的任何地方):
这样做的美妙之处在于,您可以拥有一个列表,并在其中进行迭代,一旦有了多个形状,就可以绘制每个列表:
Graphics g = panel1.CreateGraphics();
foreach (shape s in shapes) // Assuming shapes is List<shape>
s.Draw(g);
Graphics g=panel1.CreateGraphics();
foreach(形状中的形状)//假设形状是列表
s、 抽签(g);
以下代码允许您在PictureBox上拖动和绘制矩形。
转换是在MyRectangle中实现的。我还使用了稍微不同的属性
public class Shape
{
public Color color { get; set; }
public Point origin { get; set; }
}
public class MyRectangle : Shape
{
public Size size { get; set; }
public Rectangle ToRectangle()
{
return new Rectangle(origin, size);
}
}
public partial class Form1 : Form
{
Point mouseDownPoint;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
mouseDownPoint = e.Location;
}
private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
MyRectangle rect = new MyRectangle();
rect.origin = mouseDownPoint;
rect.size = Size.Subtract((Size)e.Location, (Size)mouseDownPoint);
pictureBox1.CreateGraphics().DrawRectangle(new Pen(Brushes.Black), rect.ToRectangle());
}
}
并考虑使用PASCALASS来类名。(Shape而不是Shape)
您需要将MyRectangle转换为通用矩形,或者只是将MyRectangle的值混合到一个点数组中,然后根据startx/y及其长度计算并使用DrawPolygon。我可能会在MyRectangle.GetRectangle()中创建一个返回System.Drawing.rectangle的方法。我应该在rectangle类中创建一个draw方法吗?类似于“void draw(){System.Drawing.Rectangle(startx,starty,length,width);}”但这不起作用。我认为shape类中的宽度定义很可能是厚度(以免与矩形继承类(和其他类)中的宽度混淆)。请查看中的Circle
类或中的IShape
接口和实现。非常感谢。但是我该如何在我的面板上调用它?获取面板的图形,例如:Graphics g=panel1.CreateGraphics();然后将其传递给shape draw函数。例如,创建名为rect1的矩形后,您可以调用rect1.draw(g);若要将其绘制到您的panel1,它无法识别矩形。在panel1_paint中绘制(g):(您必须全局声明变量才能访问类中的任何位置,而不是函数中的任何位置。@sara不使用CreateGraphics。在e
参数中提供图形的地方,请使用面板的paint事件。CreateGraphics是一个临时图形,可以通过最小化和恢复表单等方式轻松擦除。
public class Shape
{
public Color color { get; set; }
public Point origin { get; set; }
}
public class MyRectangle : Shape
{
public Size size { get; set; }
public Rectangle ToRectangle()
{
return new Rectangle(origin, size);
}
}
public partial class Form1 : Form
{
Point mouseDownPoint;
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
mouseDownPoint = e.Location;
}
private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
MyRectangle rect = new MyRectangle();
rect.origin = mouseDownPoint;
rect.size = Size.Subtract((Size)e.Location, (Size)mouseDownPoint);
pictureBox1.CreateGraphics().DrawRectangle(new Pen(Brushes.Black), rect.ToRectangle());
}
}