C# EF核心一对多还是多对多?用户<--&燃气轮机;朋友
我将在我的项目中实现一个用户朋友模块 假设我有两个简单的类:C# EF核心一对多还是多对多?用户<--&燃气轮机;朋友,c#,ef-core-2.0,C#,Ef Core 2.0,我将在我的项目中实现一个用户朋友模块 假设我有两个简单的类: public class User { int Id { get; set; } string Name { get; set; } } 和友谊类(用户之间的关系) 状态为枚举 这两类的逻辑: 当第一个用户邀请第二个用户加入他的友谊列表时,数据库中应该创建两个对象 user1Id: 1, user2Id: 2, Status: 1, (where 1 means 'invited') 及 当第二个用户接受时,这
public class User
{
int Id { get; set; }
string Name { get; set; }
}
和友谊类(用户之间的关系)
状态为枚举
这两类的逻辑:
- 当第一个用户邀请第二个用户加入他的友谊列表时,数据库中应该创建两个对象
及user1Id: 1, user2Id: 2, Status: 1, (where 1 means 'invited')
- 当第二个用户接受时,这2个状态将被值3更新(这里的意思是“友谊”或类似的东西-但是现在忘记逻辑
modelBuilder.Entity<User>()
.HasMany(x=>x.UsersFriendships)
.WithOne(x=>x.User2)
modelBuilder.Entity<UsersFriendship>()
.HasMany(x=> x.Users)
.WithOne(x=>x.UsersFriendships)
public class UsersFriendship
{
[ForeignKey("User1Id")]
public User User1 { get; set; }
[ForeignKey("User2Id")]
public User User2 { get; set; }
public int User1Id { get; set; }
public int User2Id { get; set; }
public RelationStatus RelationStatus { get; set; }
}
最简单的方法是键入模型生成器:
modelBuilder.Entity<UsersFriendship>()
.HasKey(x => new { x.User1Id, x.User2Id });
但从现在起,我不能从用户实体导航到他的朋友(比如User.friends)
当我向用户类添加导航属性时:
public virtual List<UsersFriendship> UsersFriendships { get; set; }
公共虚拟列表用户friendships{get;set;}
数据库将包含四个字段:user1Id、user2Id、status、userId
最新字段来自用户类(UsersFriendships字段)您可以在官方文档中找到一个示例: 我调整了此示例以反映您的情况:
namespace foo
{
public class User
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual List<UsersFriendship> UsersFriendships { get; set; }
}
public class Friendship
{
public User User1 { get; set; }
public int User1Id { get; set; }
public User User2 { get; set; }
public int User2Id { get; set; }
public int Status { get; set; }
}
class MyContext : DbContext
{
public DbSet<Friendship> Friendships { get; set; }
public DbSet<User> Users { get; set; }
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Friendship>()
.HasKey(fs => new { fs.User1, fs.User2, fs.Status });
modelBuilder.Entity<Friendship>()
.HasOne(fs => fs.User1)
.WithMany(u => u.UsersFriendships)
.HasForeignKey(fs => fs.User1);
modelBuilder.Entity<Friendship>()
.HasOne(fs => fs.User2)
.WithMany(u => u.UsersFriendships)
.HasForeignKey(fs => fs.User2);
}
}
名称空间foo
{
公共类用户
{
公共int Id{get;set;}
公共字符串名称{get;set;}
公共虚拟列表用户friendships{get;set;}
}
公众阶级友谊
{
公共用户User1{get;set;}
public int User1Id{get;set;}
公共用户User2{get;set;}
public int User2Id{get;set;}
公共int状态{get;set;}
}
类MyContext:DbContext
{
公共数据库集友谊{get;set;}
公共数据库集用户{get;set;}
模型创建时受保护的覆盖无效(ModelBuilder ModelBuilder)
{
modelBuilder.Entity()
.HasKey(fs=>new{fs.User1,fs.User2,fs.Status});
modelBuilder.Entity()
.HasOne(fs=>fs.User1)
.有许多(u=>u.UsersFriendships)
.HasForeignKey(fs=>fs.User1);
modelBuilder.Entity()
.HasOne(fs=>fs.User2)
.有许多(u=>u.UsersFriendships)
.HasForeignKey(fs=>fs.User2);
}
}
最新的字段来自用户类(UsersFriendships字段),顺便说一句,我假设你的朋友不是船(在
类友谊中用小写字母写“ship”)“这个解决方案对我不起作用。相反,我找到了一个类似问题的以下答案,为我解决了多对多自我参考问题:"你确定吗?我更新了我的示例以匹配你的问题。请再次检查。很抱歉,在此期间,我更新了我的帖子。现在,你的示例与我的一样,使用我认为的属性。但是我不知道我该怎么做才能在Userclass中拥有导航属性,但在数据库中没有附加字段是不起作用的。你需要两个public虚拟列表
public class UsersFriendship
{
[ForeignKey("User1Id")]
public User User1 { get; set; }
[ForeignKey("User2Id")]
public User User2 { get; set; }
public int User1Id { get; set; }
public int User2Id { get; set; }
public RelationStatus RelationStatus { get; set; }
}
public virtual List<UsersFriendship> UsersFriendships { get; set; }
namespace foo
{
public class User
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public virtual List<UsersFriendship> UsersFriendships { get; set; }
}
public class Friendship
{
public User User1 { get; set; }
public int User1Id { get; set; }
public User User2 { get; set; }
public int User2Id { get; set; }
public int Status { get; set; }
}
class MyContext : DbContext
{
public DbSet<Friendship> Friendships { get; set; }
public DbSet<User> Users { get; set; }
protected override void OnModelCreating(ModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Friendship>()
.HasKey(fs => new { fs.User1, fs.User2, fs.Status });
modelBuilder.Entity<Friendship>()
.HasOne(fs => fs.User1)
.WithMany(u => u.UsersFriendships)
.HasForeignKey(fs => fs.User1);
modelBuilder.Entity<Friendship>()
.HasOne(fs => fs.User2)
.WithMany(u => u.UsersFriendships)
.HasForeignKey(fs => fs.User2);
}
}