C# 一次读取和写入XML
我正在阅读在线XML数据库的一部分(示例): 这很好,但现在我想用以下结构将这些变量写入本地XML文件:C# 一次读取和写入XML,c#,xml,linq,C#,Xml,Linq,我正在阅读在线XML数据库的一部分(示例): 这很好,但现在我想用以下结构将这些变量写入本地XML文件: <releases> <release> <artist></artist> <albumTitle></albumTitle> <tracklist> <track> <posi
<releases>
<release>
<artist></artist>
<albumTitle></albumTitle>
<tracklist>
<track>
<position></position>
<title></title>
</track>
</tracklist>
</release>
</releases>
(请注意,必须有多个轨迹
元素,每个元素都包含位置
和标题
)
我想知道如何同时完成这两个步骤(读取和写入XML)。如果我理解正确,您正在寻找如何将XML写入文件。这将为您指明正确的方向:
XDocument API允许添加/修改/删除元素,还允许将文档写入磁盘。如果我理解正确,您正在寻找如何将XML写入文件。这将为您指明正确的方向:
XDocument API允许添加/修改/删除元素,还允许将文档写入磁盘。假设在
版本中可以存在多个版本
用法:
List<Release> releases = ......
string xmlString = releases.Save();
列表发布=。。。。。。
string xmlString=releases.Save();
及
List releases=xmlString.Load();
[XmlType(“发布”)]
公开课发行
{
[XmlElement(“艺术家”)]
公共字符串艺术家{get;set;}
[XmlElement(“albumTitle”)]
公共字符串标题{get;set;}
[XmlArray(“跟踪列表”)]
[XmlArrayItem(“轨道”)]
公共列表轨迹列表{get;set;}
}
[XmlType(“跟踪”)]
公共类轨道
{
[XmlElement(“位置”)]
公共字符串位置{get;set;}
[XmlElement(“标题”)]
公共字符串标题{get;set;}
}
公共静态类MyExtensions
{
公共静态列表加载(此字符串为xmlStr)
{
使用(StringReader=new StringReader(xmlStr))
{
XmlSerializer xs=新的XmlSerializer(typeof(List),新的XmlRootAttribute(“releases”);
返回(列表)xs.反序列化(读取器);
}
}
公共静态字符串保存(此列表)
{
XmlWriterSettings=new System.Xml.XmlWriterSettings();
settings.OmitXmlDeclaration=true;
settings.Indent=true;
settings.Encoding=Encoding.UTF8;
XmlSerializerNamespaces=新的XmlSerializerNamespaces();
添加(string.Empty,string.Empty);
使用(StringWriter=新StringWriter())
{
XmlWriter=XmlWriter.Create(writer,设置);
XmlSerializer xs=新的XmlSerializer(typeof(List),新的XmlRootAttribute(“releases”);
序列化(xmlWriter、列表、名称空间);
返回writer.ToString();
}
}
}
假设在版本中可以存在多个版本
用法:
List<Release> releases = ......
string xmlString = releases.Save();
列表发布=。。。。。。
string xmlString=releases.Save();
及
List releases=xmlString.Load();
[XmlType(“发布”)]
公开课发行
{
[XmlElement(“艺术家”)]
公共字符串艺术家{get;set;}
[XmlElement(“albumTitle”)]
公共字符串标题{get;set;}
[XmlArray(“跟踪列表”)]
[XmlArrayItem(“轨道”)]
公共列表轨迹列表{get;set;}
}
[XmlType(“跟踪”)]
公共类轨道
{
[XmlElement(“位置”)]
公共字符串位置{get;set;}
[XmlElement(“标题”)]
公共字符串标题{get;set;}
}
公共静态类MyExtensions
{
公共静态列表加载(此字符串为xmlStr)
{
使用(StringReader=new StringReader(xmlStr))
{
XmlSerializer xs=新的XmlSerializer(typeof(List),新的XmlRootAttribute(“releases”);
返回(列表)xs.反序列化(读取器);
}
}
公共静态字符串保存(此列表)
{
XmlWriterSettings=new System.Xml.XmlWriterSettings();
settings.OmitXmlDeclaration=true;
settings.Indent=true;
settings.Encoding=Encoding.UTF8;
XmlSerializerNamespaces=新的XmlSerializerNamespaces();
添加(string.Empty,string.Empty);
使用(StringWriter=新StringWriter())
{
XmlWriter=XmlWriter.Create(writer,设置);
XmlSerializer xs=新的XmlSerializer(typeof(List),新的XmlRootAttribute(“releases”);
序列化(xmlWriter、列表、名称空间);
返回writer.ToString();
}
}
}
List<Release> releases = xmlString.Load();
[XmlType("release")]
public class Release
{
[XmlElement("artist")]
public string Artist { get; set; }
[XmlElement("albumTitle")]
public string AlbumTitle { get; set; }
[XmlArray("tracklist")]
[XmlArrayItem("track")]
public List<Track> TrackList { get; set; }
}
[XmlType("track")]
public class Track
{
[XmlElement("position")]
public string Position { get; set; }
[XmlElement("title")]
public string Title { get; set; }
}
public static class MyExtensions
{
public static List<Release> Load(this string xmlStr)
{
using (StringReader reader = new StringReader(xmlStr))
{
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(List<Release>), new XmlRootAttribute("releases"));
return (List<Release>)xs.Deserialize(reader);
}
}
public static string Save(this List<Release> list)
{
XmlWriterSettings settings = new System.Xml.XmlWriterSettings();
settings.OmitXmlDeclaration = true;
settings.Indent = true;
settings.Encoding = Encoding.UTF8;
XmlSerializerNamespaces namespaces = new XmlSerializerNamespaces();
namespaces.Add(string.Empty, string.Empty);
using (StringWriter writer = new StringWriter())
{
XmlWriter xmlWriter = XmlWriter.Create(writer, settings);
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(List<Release>), new XmlRootAttribute("releases"));
xs.Serialize(xmlWriter, list, namespaces);
return writer.ToString();
}
}
}