C# 如何在画布中移动矩形?
如果要在画布中移动矩形,是否必须修改顶部和左侧属性?这是我认为唯一可能的办法。我正在制作一个基于平铺的游戏,我想要移动的矩形中充满了敌人和我的英雄的图像。你也可以在矩形上使用RenderTransformC# 如何在画布中移动矩形?,c#,wpf,canvas,C#,Wpf,Canvas,如果要在画布中移动矩形,是否必须修改顶部和左侧属性?这是我认为唯一可能的办法。我正在制作一个基于平铺的游戏,我想要移动的矩形中充满了敌人和我的英雄的图像。你也可以在矩形上使用RenderTransform <Window x:Class="WpfApplication2.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://s
<Window x:Class="WpfApplication2.MainWindow"
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Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
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<Rectangle Width="10" Height="10" Fill="Red">
<Rectangle.RenderTransform>
<TranslateTransform X="10" Y="10"/>
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Canvas>
</Window>
如果您的游戏是基于磁贴的,通常您不会移动磁贴。你将有一个固定的瓦片网格,你只需要移动内容。例如,想象一个棋盘。当一块从正方形A1移动到A7时,您不是将瓷砖A1移动到A7,而是将瓷砖A1中的一块移动到瓷砖A7。即使平铺贴图可以滚动,您也希望移动包含平铺的栅格,而不是单个平铺
您可以使用WPF网格控件执行此任务,它允许您定义行数和列数n,并且在每个网格单元中可以放置图像控件。然后,可以将每个图像源绑定到模型的各个分幅。附加属性画布。左侧和画布。顶部编辑: