Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/312.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# ldobj和ldind之间有什么区别。<;类型>;,为什么ldobj更快?_C#_Clr_Bytecode_Il - Fatal编程技术网

C# ldobj和ldind之间有什么区别。<;类型>;,为什么ldobj更快?

C# ldobj和ldind之间有什么区别。<;类型>;,为什么ldobj更快?,c#,clr,bytecode,il,C#,Clr,Bytecode,Il,当使用64位大小的结构时,以下代码段 [StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack = 1, Size = 8)] unsafe struct BUF { } ((BUF*)dst) = *((BUF*)src); 产生 IL_0046: nop IL_0047: ldloc.s dst IL_0049: ldloc.2

当使用64位大小的结构时,以下代码段

[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack = 1, Size = 8)]
  unsafe struct BUF
  {
  }

((BUF*)dst) = *((BUF*)src); 
产生

    IL_0046: nop          
    IL_0047: ldloc.s dst                              
    IL_0049: ldloc.2                                       
    IL_004a: ldobj MyClass/BUF           
    IL_004f: stobj MyClass/BUF
但是,当只使用long时,以下代码将生成

*((long*)dst) = *((long*)src); 
产生:

IL_0046: nop
IL_0047: ldloc.s dst
IL_0049: ldloc.2
IL_004a: ldind.i8                       
IL_004b: stind.i8         
有人知道ldobj/stobj和ldind.i8/stind.i8在这个例子中有什么区别吗

ldobj/stobj的性能似乎提高了20%,但我不明白为什么会这样。这两条线做的不是完全一样吗

谢谢


编辑:[64位释放模式]字节码在释放模式下编译时看起来相同。性能度量是不久前在发布模式下完成的。

我复制了您使用的两种不同方法,并看到生成了相同的IL,但是在发布模式下运行时,这两种方法的jitted代码是完全相同的:

以下是我使用的测试方法:

using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;

namespace Test
{
    [StructLayout(LayoutKind.Explicit, Pack = 1, Size = 8)]
    unsafe struct BUF
    {
    }

    static class Program
    {
        static void Main()
        {
            BUF x, y, z;
            unsafe
            {
                Do1(&x, &y);
                Do2(&y, &z);
            }
            // Readline here to allow attaching debugger and dumping jitted code
            Console.ReadLine();
        }

        // Disable inlining to permit easier identification of the code
        [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
        unsafe static void Do1(BUF* src, BUF* dst)
        {
            *((BUF*)dst) = *((BUF*)src);
        }

        // Disable inlining to permit easier identification of the code
        [MethodImpl(MethodImplOptions.NoInlining)]
        unsafe static void Do2(BUF* src, BUF* dst)
        {
            *((long*)dst) = *((long*)src);
        }
    }
}
这两种方法的IL与您的相匹配:

Do1

IL_0000: ldarg.1 IL_0001: ldarg.0 IL_0002: ldobj Test.BUF IL_0007: stobj Test.BUF IL_000c: ret Test.Program.Do1(Test.BUF*, Test.BUF*) Begin 000007ff00170190, size 7 000007ff`00170190 488b01 mov rax,qword ptr [rcx] 000007ff`00170193 488902 mov qword ptr [rdx],rax 000007ff`00170196 c3 ret 和转储jitted代码:

Do1

IL_0000: ldarg.1 IL_0001: ldarg.0 IL_0002: ldobj Test.BUF IL_0007: stobj Test.BUF IL_000c: ret Test.Program.Do1(Test.BUF*, Test.BUF*) Begin 000007ff00170190, size 7 000007ff`00170190 488b01 mov rax,qword ptr [rcx] 000007ff`00170193 488902 mov qword ptr [rdx],rax 000007ff`00170196 c3 ret
它们看起来与我完全相同。

请指定是在32位还是64位模式下测试的,以及CLR的版本。是否在未连接调试器的发布模式下测试?这是在调试模式下测试的。现在,我将在发布模式下再次检查。我将查看JIT编译的代码以查看差异。Brian完全正确。在调试模式下测试性能不会告诉您任何信息。甚至在调试时测试版本编译的程序集也不会告诉您任何信息。在这种情况下,抖动会关闭优化,使调试更容易。谢谢铱星!这让我想到,也许我在衡量绩效时做了一些愚蠢的事情。。。让我进一步挖掘。如何在发布模式下附加调试器?当我尝试这样做时(在程序启动后),我得到一个弹出窗口,上面说“以下模块是使用优化启用或没有调试信息构建的……将其更改为调试模式”。@r3su我使用的是Windbg,而不是Visual Studio。我测试性能的方式似乎有问题(秒表太细了)。如果我想检查一下汇编代码,我会更快地意识到这一点。再次感谢Iridium!