C# 为什么代码块是分层的?额外要点:编写代码块的漂亮方法
假设我想使用两个实现IDispose模式的类。其中一个类使用另一个类进行实例化,但之后不需要。当堆叠“使用”关键字时,这将导致(例如)在使用字体期间锁定文件。出于“编码美观”的原因,我希望在处理完文件后立即将其解锁。C# 为什么代码块是分层的?额外要点:编写代码块的漂亮方法,c#,code-formatting,C#,Code Formatting,假设我想使用两个实现IDispose模式的类。其中一个类使用另一个类进行实例化,但之后不需要。当堆叠“使用”关键字时,这将导致(例如)在使用字体期间锁定文件。出于“编码美观”的原因,我希望在处理完文件后立即将其解锁。 看看下面的“标签式”系统 分层方式,即代码块的设计方式,对当前的处理方式施加了(美)限制。当然,这可以通过使用try/finally块来解决,但它们没有那么整洁。我是否缺少使用(lol?)嵌套IDisposable对象/流的基本设计?请分享您对标记代码块的看法以及解决这一问题的最佳
看看下面的“标签式”系统
分层方式,即代码块的设计方式,对当前的处理方式施加了(美)限制。当然,这可以通过使用try/finally块来解决,但它们没有那么整洁。
我是否缺少使用(lol?)嵌套IDisposable对象/流的基本设计?
请分享您对标记代码块的看法以及解决这一问题的最佳方法(编码之美).您可以嵌套usings,同时提前关闭甚至处理流
using (Stream stream = File.OpenRead("font.ttf")) {
using (Font font = FontExtensions.FromStream(stream, 32)) {
stream.Close(); // Or stream.Dispose();
//use font here
}
}
FileStream
类在内部使用一个标志来知道它是否已被关闭或释放,并确保这种情况不会发生两次。Dispose
方法只调用Close
方法。您可以创建一个实用方法,从临时资源创建对象:
public static T FromTempResource<T, TDisp>(Func<TDisp> dispFunc, Func<TDisp, T> createFunc) where TDisp : IDisposable
{
using(TDisp d = dispFunc())
{
return createFunc(d);
}
}
最里面的
using
块将首先退出并释放。我不确定是否可以使用try
/最终解决它,因为您有相同的嵌套限制,但是您当然可以通过手动调用.Dispose()
来解决它。这非常漂亮,但是我不希望流变量在范围内。
public static T FromTempResource<T, TDisp>(Func<TDisp> dispFunc, Func<TDisp, T> createFunc) where TDisp : IDisposable
{
using(TDisp d = dispFunc())
{
return createFunc(d);
}
}
using (Font font = FromTempResource(() => File.OpenRead("font.tt"), stream => FontExtensions.FromStream(stream, 32))
{
}