Unity C#)当我使用OnTiggerEnter时,会出现NullReferenceException,我不知道如何修复它
Unity C#)当我使用OnTiggerEnter时,会出现NullReferenceException,我不知道如何修复它,c#,unity3d,null,C#,Unity3d,Null,当我使用OnTiggerEnter并在那里调用函数时,这就是问题所在。我知道nullreferenceException,但我找不到如何修复此代码我想我没有实例,但我不知道如何处理。.错误出现在哪一行?你没有给我们代码和行号。您确定名为“GameManager”的GameObject存在并包含GameManager脚本吗。并且当前游戏对象上有一张此卡脚本?千万不要在从UnityEngine.Object派生的任何类型上使用null传播(?)!参见,例如,特别是。。。总是用这个来代替!一般来说,对
当我使用OnTiggerEnter并在那里调用函数时,这就是问题所在。我知道nullreferenceException,但我找不到如何修复此代码我想我没有实例,但我不知道如何处理。.错误出现在哪一行?你没有给我们代码和行号。您确定名为“GameManager”的
GameObject
存在并包含GameManager
脚本吗。并且当前游戏对象上有一张此卡
脚本?千万不要在从UnityEngine.Object
派生的任何类型上使用null传播(?
)!参见,例如,特别是。。。总是用这个来代替!一般来说,对于这个社区:不要发布代码的图片!