C# 基于变量的Nlog保存日志文件
我已经动态创建了游戏实例,每个实例在初始化时都会创建一个GUID,我希望每个实例都能登录到自己的日志文件中。但是现在它只记录到最新初始化的实例 游戏实例:C# 基于变量的Nlog保存日志文件,c#,nlog,C#,Nlog,我已经动态创建了游戏实例,每个实例在初始化时都会创建一个GUID,我希望每个实例都能登录到自己的日志文件中。但是现在它只记录到最新初始化的实例 游戏实例: public class GameInstance { private static readonly Logger Logger = LogManager.GetCurrentClassLogger(); public void Initialize() { var Guid = Guid.NewG
public class GameInstance
{
private static readonly Logger Logger = LogManager.GetCurrentClassLogger();
public void Initialize()
{
var Guid = Guid.NewGuid();
Logger.Factory.Configuration.Variables["GameGuid"] = Guid.ToString();
Logger.Info("Game starting, GUID: " + Guid + ", with " + AllUsers.Count + " players.");
}
public void HandleUserInput()
{
Logger.Info("Test Test");
}
}
我的Nlog配置:
您应该使用LogEventInfo实例并设置其属性值,而不是设置logger factory配置变量
var logEventInfo = new LogEventInfo(logLevel, loggerName, message);
logEventInfo.Properties["GameGuid"] = Guid.NewGuid().ToString();
logger.Log(logEventInfo);
使用${event properties:item=GameGuid}