C# 创建特定的动态视觉效果-带对象的房屋平面图(后续)
昨天,我问了如何在.NET中动态渲染一些东西:具体来说,我问了如何创建一个白色的“画布”用于“绘制”/渲染,使用什么框架等等。然而,许多答案建议我问一个更具体的答案,所以现在,我提出了一个完全假设的(随机的)答案我想要完成的事情的例子 示例如下:假设我正在尝试创建一个应用程序,用户可以首先绘制一些矩形(通过单击或输入尺寸)来创建他们房子的轮廓。接下来,他们可以在房子里面画小矩形来表示房子里的物体。此外,它们还可以平移或缩放。(别忘了,这是一个完全随机的例子。) 因此,如果我尝试这样做,我想我有以下问题:C# 创建特定的动态视觉效果-带对象的房屋平面图(后续),c#,.net,wpf,user-interface,drawing,C#,.net,Wpf,User Interface,Drawing,昨天,我问了如何在.NET中动态渲染一些东西:具体来说,我问了如何创建一个白色的“画布”用于“绘制”/渲染,使用什么框架等等。然而,许多答案建议我问一个更具体的答案,所以现在,我提出了一个完全假设的(随机的)答案我想要完成的事情的例子 示例如下:假设我正在尝试创建一个应用程序,用户可以首先绘制一些矩形(通过单击或输入尺寸)来创建他们房子的轮廓。接下来,他们可以在房子里面画小矩形来表示房子里的物体。此外,它们还可以平移或缩放。(别忘了,这是一个完全随机的例子。) 因此,如果我尝试这样做,我想我有以
我希望这还不是太笼统,因为我认为使用这样一个例子可以让人们有效地回答这个问题。谢谢 HTML构成了一个巨大的空白画布 许多游戏利用OpenGL或DirectX实现更高级的功能(例如平移/缩放)。
据我所知,Unity是一个相当不错的平台,可以用来做这样的事情。HTML是一个很好的空白画布 许多游戏利用OpenGL或DirectX实现更高级的功能(例如平移/缩放)。 从我所能收集到的信息来看,Unity是一个相当不错的平台