C# 将.glb文件从Solidworks导入Unity

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使用以下命令,我能够将solidworks文件导出为.glb或.gltf两种文件格式。根据Solidworks文档,您应该能够将这些三维模型导入Unity

当我进入Unity assets文件夹并单击import new asset时,该文件甚至不会显示在对话框中。要将.glb或.gltf文件导入Unity,是否需要执行一些特殊的工作流

我是否遗漏了什么,或者Solidworks文档是否不正确

我可以将文件拖到“资源”窗口中,但它在项目中不可用。


我想做的就是在Unity中查看这个solid works 3D文件。最终,我希望能够在我的HTC Vive上查看3D对象。

Unity最支持.FBX文件。我自己不是Solidworks的用户,但我听说这个插件可以帮助您从Solidworks导出.FBX模型:

根据该文件格式似乎不受支持,我如何读取它可能是默认的文件扩展名