Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/csharp/260.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C# HLSL中的阵列?_C#_Arrays_Xna_Shader_Hlsl - Fatal编程技术网

C# HLSL中的阵列?

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我正在使用XNA创建一个游戏。 我有一个地形效果,我想应用一些点光源效果

我是HLSL的新手,我想在效果文件中创建一个数组来实例所有点光源的位置、颜色和强度

我不知道怎么做。然后将该数组实例化到我的XNA代码中

我该怎么做


谢谢大家!

我会重新考虑使用XNA。它去年被微软放弃了。看看OpenTK或MonoGame。后者将更为常见,因为它是XNA框架的重新实现。