C# 单子是如何起短路作用的?
我想对单子有更深入的了解。因此,我开始深入研究单子 有一件事我似乎做得不对。请阅读以下内容: 因此,maybine绑定会起短路作用。在任何操作链中,如果其中任何一个操作没有返回任何内容,则计算将停止,整个操作链也不会返回任何内容 发件人: 这是: “对于C# 单子是如何起短路作用的?,c#,functional-programming,monads,maybe,C#,Functional Programming,Monads,Maybe,我想对单子有更深入的了解。因此,我开始深入研究单子 有一件事我似乎做得不对。请阅读以下内容: 因此,maybine绑定会起短路作用。在任何操作链中,如果其中任何一个操作没有返回任何内容,则计算将停止,整个操作链也不会返回任何内容 发件人: 这是: “对于Maybe类型,绑定是根据以下简单规则实现的:如果链在某个点返回空值,则忽略链中的进一步步骤,而返回空值” 摘自:“C#中的函数式编程” 好的,让我们看看代码。这是我的单子: public class Maybe<T> { p
Maybe
类型,绑定是根据以下简单规则实现的:如果链在某个点返回空值,则忽略链中的进一步步骤,而返回空值”
摘自:“C#中的函数式编程”
好的,让我们看看代码。这是我的单子:
public class Maybe<T>
{
public static readonly Maybe<T> Empty = new Maybe<T>();
public Maybe(T value)
{
Value = value;
}
private Maybe()
{
}
public bool HasValue()
{
return !EqualityComparer<T>.Default.Equals(Value, default(T));
}
public T Value { get; private set; }
public Maybe<R> Bind<R>(Func<T, Maybe<R>> apply)
{
return HasValue() ? apply(Value) : Maybe<R>.Empty;
}
}
public static class MaybeExtensions
{
public static Maybe<T> ToMaybe<T>(this T value)
{
return new Maybe<T>(value);
}
}
很明显,我们正试图比可能的更深入地挖掘节点树。然而,根据我提到的引文,我看不出它是如何运作的。我的意思是,当然,我已经排除了空检查,并且示例是有效的。然而,它并没有过早地断开链条。如果设置断点,您将看到将使用每个Bind()
操作,因此最后的操作没有值。但这意味着,如果我挖20层深,实际上只下3层,我仍然会检查20层,还是我错了
将其与非单子方法进行比较:
if (node.ChildNode != null
&& node.ChildNode.ChildNode != null
&& node.ChildNode.ChildNode.ChildNode != null)
{
Console.WriteLine(node.ChildNode.ChildNode.ChildNode.Value);
}
这不就是所谓的短路吗?因为在这种情况下,if在第一个值为null的级别上真正中断
有人能帮我弄清楚吗
更新
正如Patrik指出的,是的,每个绑定都会被调用,即使我们只有3个级别,并尝试深入20个级别。但是,不会计算提供给Bind()调用的实际表达式。我们可以编辑示例以明确效果:
var childNode = node.ChildNode
.ToMaybe()
.Bind(x =>
{
Console.WriteLine("We will see this");
return x.ChildNode.ToMaybe();
})
.Bind(x => x.ChildNode.ToMaybe())
.Bind(x => x.ChildNode.ToMaybe())
.Bind(x => x.ChildNode.ToMaybe())
.Bind(x =>
{
Console.WriteLine("We won't see this");
return x.ChildNode.ToMaybe();
});
据我所知,所有的
Bind
方法都会被调用,但是提供的表达式只有在前一个返回值时才会被计算。这意味着在返回null
(或者更准确地说:default(T)
)后调用的Bind
方法将非常便宜。我有一个c语言中maybe monad的实现,它与您的有一点不同,首先它与null检查无关,我相信我的实现更接近于标准实现中发生的情况,例如Haskel中的实现
我的实施:
public abstract class Maybe<T>
{
public static readonly Maybe<T> Nothing = new NothingMaybe();
public static Maybe<T> Just(T value)
{
return new JustMaybe(value);
}
public abstract Maybe<T2> Bind<T2>(Func<T, Maybe<T2>> binder);
private class JustMaybe
: Maybe<T>
{
readonly T value;
public JustMaybe(T value)
{
this.value = value;
}
public override Maybe<T2> Bind<T2>(Func<T, Maybe<T2>> binder)
{
return binder(this.value);
}
}
private class NothingMaybe
: Maybe<T>
{
public override Maybe<T2> Bind<T2>(Func<T, Maybe<T2>> binder)
{
return Maybe<T2>.Nothing;
}
}
}
公共抽象类
{
public static readonly Maybe Nothing=new Nothing Maybe();
公共静态可能只是(T值)
{
返回新的JustMaybe(值);
}
公开摘要可绑定(Func-binder);
也许是私人舱
:也许
{
只读T值;
公共价值(T值)
{
这个值=值;
}
公共覆盖绑定(Func绑定器)
{
返回活页夹(该值);
}
}
也许什么都没有
:也许
{
公共覆盖绑定(Func绑定器)
{
也许会回来,什么都没有;
}
}
}
正如您在这里看到的,NothingMaybe的bind函数只返回一个新的nothing,所以在binder表达式中传递的nothing永远不会被计算。从某种意义上说,当您进入“nothing状态”时,不再计算绑定表达式,但是绑定函数本身将为链中的每个monad调用
此实现可用于任何类型的“不确定操作”,例如空检查或空字符串检查,这样所有这些不同类型的操作都可以链接在一起:
public static class Maybe
{
public static Maybe<T> NotNull<T>(T value) where T : class
{
return value != null ? Maybe<T>.Just(value) : Maybe<T>.Nothing;
}
public static Maybe<string> NotEmpty(string value)
{
return value.Length != 0 ? Maybe<string>.Just(value) : Maybe<string>.Nothing;
}
}
string foo = "whatever";
Maybe.NotNull(foo).Bind(x => Maybe.NotEmpty(x)).Bind(x => { Console.WriteLine(x); return Maybe<string>.Just(x); });
公共静态类
{
公共静态可能不为null(T值),其中T:class
{
返回值!=null?可能。只是(值):可能。没有;
}
公共静态可能不空(字符串值)
{
返回值。长度!=0?可能。只是(值):可能。无;
}
}
string foo=“无论如何”;
Maybe.NotNull(foo.Bind(x=>Maybe.NotEmpty(x)).Bind(x=>{Console.WriteLine(x);返回Maybe.Just(x);});
这会将“whatever”打印到控制台,但是如果该值为null或空,则不会执行任何操作。我们可以更巧妙地执行此操作 从IEnumerable派生的写接口
public interface IOptional<T>: IEnumerable<T> {}
public接口:IEnumerable{}
这将保存与LINQ方法的兼容性
public class Maybe<T>: IOptional<T>
{
private readonly IEnumerable<T> _element;
public Maybe(T element)
: this(new T[1] { element })
{}
public Maybe()
: this(new T[0])
{}
private Maybe(T[] element)
{
_element = element;
}
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
return _element.GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
}
公共类可能:IOP
{
私有只读IEnumerable _元素;
公共元素(T元素)
:this(新的T[1]{element})
{}
公众可能
:此(新T[0])
{}
私有可能(T[]元素)
{
_元素=元素;
}
公共IEnumerator GetEnumerator()
{
返回_元素。GetEnumerator();
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
返回GetEnumerator();
}
}
在这之后,我们可以使用LINQ的全部功能,这样做
var node = new Node("1", new Node("2", new Node("3", new Node("4", null))));
var childNode =
new Some<Node>(node.ChildNode)
.SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
.SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
.SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
.SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
.SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode));
Console.WriteLine(childNode.Any() ? childNode.First().Value : "");
var节点=新节点(“1”,新节点(“2”,新节点(“3”,新节点(“4”,空)));
变量childNode=
新建一些(node.ChildNode)
.SelectMany(n=>newmaybe(n.ChildNode))
.SelectMany(n=>newmaybe(n.ChildNode))
.SelectMany(n=>newmaybe(n.ChildNode))
.SelectMany(n=>newmaybe(n.ChildNode))
.SelectMany(n=>newmaybe(n.ChildNode));
Console.WriteLine(childNode.Any()?childNode.First()。值:“”);
真棒的答案。特别是在Console.WriteLine()中,这一点非常清楚+感谢您在本文中提供的更多信息。谢谢您的回答。是的,你说得对。但帕特里克的回答更清楚了。但我还是给了你一票;-)
var node = new Node("1", new Node("2", new Node("3", new Node("4", null))));
var childNode =
new Some<Node>(node.ChildNode)
.SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
.SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
.SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
.SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode))
.SelectMany(n => new Maybe<Node>(n.ChildNode));
Console.WriteLine(childNode.Any() ? childNode.First().Value : "");