C# 如何从异步回调返回值
我从另一个类调用方法C# 如何从异步回调返回值,c#,asynchronous,C#,Asynchronous,我从另一个类调用方法ReceiveMessage()。如何将ReceiveCallback()中的值aMessage返回到我调用的类ReceiveMessage()aMessage是字符串类型的公共字段 public void ReceiveMessage() { socket.BeginReceive(messageBuffer,0,messageBuffer.Length,SocketFlags.None,ReceiveCallback,null); }
ReceiveMessage()
。如何将ReceiveCallback()
中的值aMessage
返回到我调用的类ReceiveMessage()
aMessage
是字符串类型的公共字段
public void ReceiveMessage()
{
socket.BeginReceive(messageBuffer,0,messageBuffer.Length,SocketFlags.None,ReceiveCallback,null);
}
void ReceiveCallback(IAsyncResult ar)
{
try
{
int rec = socket.EndReceive(ar);
aMessage = Encoding.ASCII.GetString(messageBuffer, 0, rec);
}
catch(Exception ex) {
Console.WriteLine("SEND ERROR\n{0}", ex.Message);
}
}
您可以给定义了
aMessage
的类一个事件,并让调用ReceiveMessage()
的类订阅它。因此,当数据准备就绪时,将通知它。这才是异步真正开始发挥作用的地方。这样你就能更认真地做了
public void ReceiveMessage()
{
try {
await socket.ReceiveAsync(messageBuffer,0,messageBuffer.Length,SocketFlags.None);
aMessage = Encoding.ASCII.GetString(messageBuffer, 0, rec);
} catch (Exception ex) {
Console.WriteLine("SEND ERROR\n{0}", ex.Message);
}
}
现在,等待行之后的代码将在收到消息后执行简言之,您不需要执行,因为没有地方实际捕获返回值调用
ReceiveMessage
的方法是异步方法吗?如果没有,是否要等到收到回调?您有很多选择。将回调作为参数传递给ReceiveMessage,或者让调用类订阅ReceiveMessage所在的事件,并在ReceiveCallback中使用消息调用事件委托,等等。我在循环中重复以下说明:1。我异步发送数据2。我收到一条消息,通知他们有可能发送数据3。如果接收到的消息==“Next”转到接收数据的循环的下一次迭代,因为当我在方法ReceiveCallback()
和调用ReceiveMessage()
的类中ReceiveMessage()
之后的下一条指令中给出断点时。。。ReceiveMessage()的指令比ReceiveCallback()执行得更快。