C# Unity3d谷歌游戏服务是否处理奖励数据?C

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有人知道我会怎么做吗:

对于Unity3d中的C。我正在尝试将任务放入我的android应用程序中,但在理解如何进行时遇到了问题。 具体地说,我需要在开发者控制台中插入一个奖励数据文件,并以某种方式将在该文件中获得的硬币的价值添加到玩家优先权中。我真的不知道怎么做


非常感谢您的帮助。谢谢。

奖励数据特定于您的应用程序。我建议使用合并谷歌游戏。您可以将奖励数据和类型存储为json并将其与任务关联,请参见。要修改PlayerPrefs,请从任务中读取奖励数据,然后只需调用来设置奖励数据中的值,并在完成后保存。我已经安装了插件,但我真的无法理解json数据文件。你能带我过去吗?基本上我需要知道的是最后一部分,那就是如何读取奖励数据。谢谢@andyy如果任务完成,你可以打电话。您可能可以使用类似于他们的方法,在您获得的里程碑上调用getCompletionRewardData。但是奖励数据是一个字节。我该如何把这句话变成一个int。很抱歉这么痛苦,但我只有14岁,我真的被卡住了。再次感谢@Andy