不推荐使用CUDA Direct3D互操作性?

不推荐使用CUDA Direct3D互操作性?,cuda,direct3d,Cuda,Direct3d,我一直在浏览CUDA文档,它说它已经被弃用了。然而,文档并没有说明什么是新的方法,或者为什么不推荐。我在谷歌上找不到答案。有人知道吗?CUDA Direct3D互操作并没有被弃用。有些方法不推荐使用 D3D11未弃用的API。不推荐使用的API 演示D3D互操作的非弃用方法 此外,CUDA 6.5 D3D9活动带有IDirect3D9对象,应替换为IDirect3D9ex对象。CUDA-Direct3D实际上非常活跃且更新 在CUDA 10中,他们在CUDA和图形API之间添加了新的互操作性,包

我一直在浏览CUDA文档,它说它已经被弃用了。然而,文档并没有说明什么是新的方法,或者为什么不推荐。我在谷歌上找不到答案。有人知道吗?

CUDA Direct3D互操作并没有被弃用。有些方法不推荐使用

D3D11未弃用的API。不推荐使用的API

演示D3D互操作的非弃用方法


此外,CUDA 6.5 D3D9活动带有
IDirect3D9
对象,应替换为
IDirect3D9ex
对象。

CUDA-Direct3D实际上非常活跃且更新

在CUDA 10中,他们在CUDA和图形API之间添加了新的互操作性,包括VulkanDX12

[1]


[2]

看起来像是的单个资源映射,自CUDA 5.0以来,一直反对使用通用映射。