cuda中的递归/堆栈和队列

cuda中的递归/堆栈和队列,cuda,Cuda,要以任何可能表示的形式遍历树数据结构,需要对堆栈和队列使用递归或迭代 如何使用CUDA在GPU上实现这一点?据我所知,CUDA既不支持递归,也不支持堆栈和队列等堆栈结构 在上下文中,我的问题是范围搜索,给定一个点,我想遍历一个八叉树数据结构,找到以该点为中心的“r”半径内的所有点 最有效的串行算法/数据结构不一定能实现最有效的并行实现 这就是说,这不是一个新问题,可能会产生有趣的结果。最有效的串行算法/数据结构不一定会产生最有效的并行实现 也就是说,这不是一个新问题,可能会产生有趣的结果。树并不

要以任何可能表示的形式遍历树数据结构,需要对堆栈和队列使用递归或迭代

如何使用CUDA在GPU上实现这一点?据我所知,CUDA既不支持递归,也不支持堆栈和队列等堆栈结构


在上下文中,我的问题是范围搜索,给定一个点,我想遍历一个八叉树数据结构,找到以该点为中心的“r”半径内的所有点

最有效的串行算法/数据结构不一定能实现最有效的并行实现


这就是说,这不是一个新问题,可能会产生有趣的结果。

最有效的串行算法/数据结构不一定会产生最有效的并行实现

也就是说,这不是一个新问题,可能会产生有趣的结果。

树并不是非常“并行”的数据结构……树也不是非常“并行”的数据结构。。。