D3.js 使用d3 grid js时性能下降
我需要用矩形表示每个数据。我使用了下面的网格布局 我的数据非常庞大,大约在1700年左右。当我尝试绘图时,需要很长时间,有时浏览器会挂起。这是我的钱包,请帮忙D3.js 使用d3 grid js时性能下降,d3.js,D3.js,我需要用矩形表示每个数据。我使用了下面的网格布局 我的数据非常庞大,大约在1700年左右。当我尝试绘图时,需要很长时间,有时浏览器会挂起。这是我的钱包,请帮忙 <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <style> body { font-family: Helvetica; font-size: 10px; } .point, .rect { fill: #222; } </style> <
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<style>
body {
font-family: Helvetica;
font-size: 10px;
}
.point, .rect {
fill: #222;
}
</style>
<body>
<script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<script src="d3-grid.js"></script>
<script>
var rects = [];
var width = 960,
height = 500;
var rectGrid = d3.layout.grid()
.bands()
.size([360, 360])
.padding([0.1, 0.1]);
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr({
width: width,
height: height
})
.append("g")
.attr("transform", "translate(0,0)");
for(var i=0; i<1700; i++){
push();
}
function update() {
var rect = svg.selectAll(".rect")
.data(rectGrid(rects));
rect.enter().append("rect")
.attr("class", "rect")
.attr("width", rectGrid.nodeSize()[0])
.attr("height", rectGrid.nodeSize()[1])
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + (d.x)+ "," + d.y + ")"; })
.style("opacity", 1e-6);
rect.transition()
.attr("width", rectGrid.nodeSize()[0])
.attr("height", rectGrid.nodeSize()[1])
.attr("transform", function(d) { return "translate(" + (d.x)+ "," + d.y + ")"; })
.style("opacity", 1);
rect.exit().transition()
.style("opacity", 1e-6)
.remove();
}
function push() {
rects.push({});
update();
}
</script>
身体{
字体系列:Helvetica;
字体大小:10px;
}
.point,.rect{
填充:#222;
}
var rects=[];
可变宽度=960,
高度=500;
var rectGrid=d3.layout.grid()
.乐队()
.尺寸([360360])
.填充([0.1,0.1]);
var svg=d3.选择(“正文”).追加(“svg”)
艾特先生({
宽度:宽度,
高度:高度
})
.附加(“g”)
.attr(“转换”、“翻译(0,0)”);
对于(var i=0;i,在开始下一轮之前,您需要等待一组更新和转换完成。借用并将其应用于您的代码:
身体{
字体系列:Helvetica;
字体大小:10px;
}
.point,.rect{
填充:#222;
}
var rects=[];
可变宽度=960,
高度=500;
var rectGrid=d3.layout.grid()
.乐队()
.尺寸([360360])
.填充([0.1,0.1]);
var svg=d3.选择(“正文”).追加(“svg”)
艾特先生({
宽度:宽度,
高度:高度
})
.附加(“g”)
.attr(“转换”、“翻译(0,0)”);
var-rectC=1;
rects.push({});
函数更新(){
var rect=svg.selectAll(“.rect”)
.数据(rectGrid(rects));
rect.enter().append(“rect”)
.attr(“类”、“rect”)
.attr(“宽度”,rectGrid.nodeSize()[0])
.attr(“高度”,rectGrid.nodeSize()[1])
.attr(“transform”,函数(d){return“translate”(+(d.x)+)”,“+d.y+”);})
.样式(“不透明度”,1e-6);
var转换=0;
直肠
.transition()
.期限(50)
.attr(“宽度”,rectGrid.nodeSize()[0])
.attr(“高度”,rectGrid.nodeSize()[1])
.attr(“transform”,函数(d){return“translate”(+(d.x)+)”,“+d.y+”);})
.style(“不透明度”,1)
.每个(“开始”,函数(){
转换++;
}).每个(“结束”,函数(){
如果(--transitions==0){
rects.push({});
rectC+=1;
如果(rectC<1700)更新();
}
});
rect.exit().transition()
.样式(“不透明度”,1e-6)
.remove();
}
更新();
你到底想在这里做什么?你的代码是一次添加一个矩形,重新绑定数据,创建一个转换以将其移动到位并设置其不透明度,然后立即执行下一个和下一个,等等。如果你摆脱了所有的疯狂,添加1700个矩形并显示它,就不会有任何延迟:谢谢Mark。我想要向用户显示数据正在一个接一个地追加,而不是一次等待所有1700个rect,但正如您所说的,这可能是原因,性能很慢。