Debugging ZeroBrane-linux上的调试Corona SDK

Debugging ZeroBrane-linux上的调试Corona SDK,debugging,coronasdk,zerobrane,Debugging,Coronasdk,Zerobrane,我开始与ZeroBrane合作,在Linux下使用Wine开发Corona SDK初学者许可证。问题是,我无法通过在代码的不同部分添加断点来使调试器工作 定义user.lua配置上的Corona模拟器路径并成功打开模拟器,但游戏不会因断点而暂停 我还在main.lua文件的末尾添加了以下行 require("mobdebug").start() 有什么方法可以让它在Linux的调试会话中工作 注意:有足够声誉的人可以创建zerobrane标记?断点不工作通常是由Lua引擎(在本例中嵌入Coro

我开始与ZeroBrane合作,在Linux下使用Wine开发Corona SDK初学者许可证。问题是,我无法通过在代码的不同部分添加断点来使调试器工作

定义user.lua配置上的Corona模拟器路径并成功打开模拟器,但游戏不会因断点而暂停

我还在main.lua文件的末尾添加了以下行

require("mobdebug").start()
有什么方法可以让它在Linux的调试会话中工作


注意:有足够声誉的人可以创建zerobrane标记?

断点不工作通常是由Lua引擎(在本例中嵌入Corona SDK)和IDE本身报告的不同路径造成的。如果在脚本中包含以下内容,则可以看到引擎报告的路径:
print(debug.getinfo(1,“S”).source)

如果您也使用Wine运行ZeroBrane Studio,您可能希望尝试在Linux下运行它(同时仍然使用Wine运行Corona SDK)。ZBS将尝试在Wine和Linux下的项目路径之间进行部分匹配,这在这种特殊情况下可能会更好

如果这不能解决问题,请随时向发送消息,我可以提供有关如何进一步解决此问题的更多详细信息