Debugging 当层次结构';在UnyDIS3D集成测试中间?

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因为当我使用Unity测试工具在Unity 5.2.1中运行集成测试时,屏幕会被锁定,如果出现失败案例,我想知道当时解决问题的层次结构是什么。有办法吗?

你可以查看日志,但这不是我想要的。