Debugging VS代码';s launch.json在调试后继续重置

Debugging VS代码';s launch.json在调试后继续重置,debugging,unity3d,visual-studio-code,Debugging,Unity3d,Visual Studio Code,我正在使用VS代码的调试器调试我的Unity3D项目。每次启动调试器时,都会显示一条消息 请在配置中添加属性“请求”:“附加” 我按下配置按钮(带有齿轮图标),它在文本编辑器中打开“launch.json”文件,然后我在配置中添加“request”:“attach”行,启动调试器-一切正常。但在我停止调试器并尝试再次启动它之后,我必须再次执行相同的操作,因为行“request”:“attach”由于某种原因消失了 有人知道如何使VS代码不重置配置文件吗 您是否遵循此官方安装指南@user3071

我正在使用VS代码的调试器调试我的Unity3D项目。每次启动调试器时,都会显示一条消息

请在配置中添加属性“请求”:“附加”

我按下配置按钮(带有齿轮图标),它在文本编辑器中打开“launch.json”文件,然后我在配置中添加“request”:“attach”行,启动调试器-一切正常。但在我停止调试器并尝试再次启动它之后,我必须再次执行相同的操作,因为行“request”:“attach”由于某种原因消失了


有人知道如何使VS代码不重置配置文件吗

您是否遵循此官方安装指南@user3071284是的,这就是我首先做的,我阅读了指南,最后使用了上面提到的资产商店版本。我最终还是回到了MonoDevelop Unity,因为整合并不顺利。我在Mac电脑上。