Delphi 7:多个监视器上的中心形状位置
我有一个TForm,我将“Position”设置为poMainFormCenter 当我打开该窗体时,它将正确显示在主窗体的中心 但是,在多个屏幕(2个监视器)上,当我将应用程序放入辅助监视器时,该窗体不会显示在主窗体的中心 它仍显示在主监视器中,位于屏幕边缘 我的应用程序没有什么特别之处,我只设置了Position属性 有人知道怎么解决这个问题吗Delphi 7:多个监视器上的中心形状位置,delphi,delphi-7,Delphi,Delphi 7,我有一个TForm,我将“Position”设置为poMainFormCenter 当我打开该窗体时,它将正确显示在主窗体的中心 但是,在多个屏幕(2个监视器)上,当我将应用程序放入辅助监视器时,该窗体不会显示在主窗体的中心 它仍显示在主监视器中,位于屏幕边缘 我的应用程序没有什么特别之处,我只设置了Position属性 有人知道怎么解决这个问题吗 我正在使用Delphi 7和Windows XP SP3。我在创建事件中使用此选项: C_FollowMouse :BOOLEAN=TRUE; //
我正在使用Delphi 7和Windows XP SP3。我在创建事件中使用此选项:
C_FollowMouse :BOOLEAN=TRUE; // Global Const - Follow mouse. Opens App in the monitor where the mouse is.
C_Monitor :BYTE=0; // Default Monitor
Procedure TfrmMain.ScreenPOS;
Var pt:tpoint;
_lMonitor :BYTE;
Begin
if NOT Screen.MonitorCount > 1 then Begin
Position := poScreenCenter;
Exit;
End;
_lMonitor := C_Monitor;
if C_FollowMouse then Begin
_lMonitor := 0;
getcursorpos(pt);
if pt.X < 0 then
_lMonitor := 1;
End;
Left:= Screen.Monitors[_lMonitor].Left + Round( (Screen.Monitors[_lMonitor].Width - Width ) / 2);
Top:=Screen.Monitors[_lMonitor].Top + Round( (Screen.Monitors[_lMonitor].Height - Height ) / 2)
End;
C_FollowMouse:BOOLEAN=TRUE;//全局常量跟踪鼠标。在鼠标所在的监视器中打开应用程序。
C_监视器:字节=0;//默认监视器
程序TfrmMain.ScreenPOS;
Var-pt:tpoint;
_l监视器:字节;
开始
如果不是Screen.MonitorCount>1,则开始
位置:=位置中心;
出口
结束;
_l监视器:=C_监视器;
如果使用鼠标,则开始
_l监视器:=0;
getcursorpos(pt);
如果pt.X<0,则
_l监视器:=1;
结束;
左:=Screen.Monitors[\u lMonitor]。左+圆形((Screen.Monitors[\u lMonitor]。Width-Width)/2);
顶部:=屏幕.监视器[\u lMonitor].顶部+圆形((屏幕.监视器[\u lMonitor].高度-高度)/2)
结束;
刚刚用两台显示器测试过。这是我所有的。
如果有更多更改,请发回更改。我在创建事件中使用此选项:
C_FollowMouse :BOOLEAN=TRUE; // Global Const - Follow mouse. Opens App in the monitor where the mouse is.
C_Monitor :BYTE=0; // Default Monitor
Procedure TfrmMain.ScreenPOS;
Var pt:tpoint;
_lMonitor :BYTE;
Begin
if NOT Screen.MonitorCount > 1 then Begin
Position := poScreenCenter;
Exit;
End;
_lMonitor := C_Monitor;
if C_FollowMouse then Begin
_lMonitor := 0;
getcursorpos(pt);
if pt.X < 0 then
_lMonitor := 1;
End;
Left:= Screen.Monitors[_lMonitor].Left + Round( (Screen.Monitors[_lMonitor].Width - Width ) / 2);
Top:=Screen.Monitors[_lMonitor].Top + Round( (Screen.Monitors[_lMonitor].Height - Height ) / 2)
End;
C_FollowMouse:BOOLEAN=TRUE;//全局常量跟踪鼠标。在鼠标所在的监视器中打开应用程序。
C_监视器:字节=0;//默认监视器
程序TfrmMain.ScreenPOS;
Var-pt:tpoint;
_l监视器:字节;
开始
如果不是Screen.MonitorCount>1,则开始
位置:=位置中心;
出口
结束;
_l监视器:=C_监视器;
如果使用鼠标,则开始
_l监视器:=0;
getcursorpos(pt);
如果pt.X<0,则
_l监视器:=1;
结束;
左:=Screen.Monitors[\u lMonitor]。左+圆形((Screen.Monitors[\u lMonitor]。Width-Width)/2);
顶部:=屏幕.监视器[\u lMonitor].顶部+圆形((屏幕.监视器[\u lMonitor].高度-高度)/2)
结束;
刚刚用两台显示器测试过。这是我所有的。
如果您还有更多,请发回更改。Jlouro的想法是正确的,除了看鼠标。屏幕。监视器[]包含每个屏幕上的信息 我有一个标准的程序,通过监视器列表,找出左上角的位置,来决定放在哪个监视器上。虽然我的代码并不集中(我只是在确保窗口完全在它出现的任何监视器中之后),但想法仍然是一样的。请注意,必须考虑窗口不显示在任何监视器上的情况,我通过将其投向第一个监视器来处理。(当保存的位置位于不再存在的监视器上时,可能会发生这种情况——要么已删除,要么正在另一台机器上运行。) 我已经有很长一段时间没有处理这个问题了,它已经很久没有给我带来任何麻烦了,所以我没有在XP/Delphi7之外的任何更新版本上测试过它 请注意,这只是为了确保窗体在一个监视器上是可见的和完整的,而没有试图将其居中
Function PointInBox(x, y, x1, y1, x2, y2 : Integer) : Boolean;
Begin
Result := (X >= X1) And (X <= X2) And (Y >= Y1) And (Y <= Y2);
End;
Function Overlapping(x11, y11, x12, y12, x21, y21, x22, y22 : Integer) : Boolean;
Var
tx1, ty1, tx2, ty2 : Integer;
Begin
Tx1 := Max(x11, x21);
Tx2 := Min(x12, x22);
Ty1 := Max(y11, y21);
Ty2 := Min(y12, y22);
Result := (Tx1 < Tx2) And (Ty1 < Ty2);
End;
Function GetWhere(Form : TForm) : Integer;
Var
Loop : Integer;
Where : Integer;
Begin
Where := -1;
For Loop := 1 to Screen.MonitorCount do
With Screen.Monitors[Loop - 1] do
If PointInBox(Form.Left, Form.Top, Left, Top, Left + Width - 1, Top + Height - 1) then
Where := Loop - 1;
If Where = -1 then // Top left corner is wild, check for anything
For Loop := 1 to Screen.MonitorCount do
With Screen.Monitors[Loop - 1] do
If Overlapping(Form.Left, Form.Top, Form.Left + Form.Width - 1, Form.Top + Form.Height - 1, Left, Top, Left + Width - 1, Top + Height - 1) then
Where := Loop - 1;
Result := Where;
End;
Procedure GetLimits(Where : Integer; var X, Y, WWidth, WHeight : Integer);
Var
R : TRect;
Begin
If Where < 0 then
Begin
SystemParametersInfo(Spi_GetWorkArea, 0, @R, 0);
X := R.Left;
Y := R.Top;
WWidth := R.Right - R.Left + 1;
WHeight := R.Bottom - R.Top + 1;
End
Else With Screen.Monitors[Where] do
Begin
X := Left;
Y := Top;
WWidth := Width;
WHeight := Height;
End;
End;
Procedure EnsureValidDisplay(Form : TForm);
Var
Left : Integer;
Top : Integer;
Width : Integer;
Height : Integer;
Where : WindowPlacement;
Begin
GetLimits(GetWhere(Form), Left, Top, Width, Height);
Where.Length := SizeOf(Where);
Where.Flags := 0;
GetWindowPlacement(Form.Handle, @Where);
If Form.Left < Left then
Where.rcNormalPosition.Left := Left
Else If Form.Left + Form.Width > Left + Width then
Where.rcNormalPosition.Left := Left + Width - Form.Width;
If Form.Top < Top then
Where.rcNormalPosition.Top := Top
Else If Form.Top + Form.Height > Top + Height then
Where.rcNormalPosition.Top := Top + Height - Form.Height;
If Form.Width > Width then
Where.rcNormalPosition.Right := Where.rcNormalPosition.Left + Width
Else
Where.rcNormalPosition.Right := Where.rcNormalPosition.Left + Form.Width;
If Form.Height > Height then
Where.rcNormalPosition.Bottom := Where.rcNormalPosition.Top + Height
Else
Where.rcNormalPosition.Bottom := Where.rcNormalPosition.Top + Form.Height;
SetWindowPlacement(Form.Handle, @Where);
End;
函数点收件箱(x,y,x1,y1,x2,y2:整数):布尔值;
开始
结果:=(X>=X1)和(X=Y1)以及(Y左+宽)
其中.rcNormalPosition.Left:=Left+Width-Form.Width;
如果Form.TopTop+Height,则
其中.rcNormalPosition.Top:=顶部+高度-形状高度;
如果Form.Width>Width,则
Where.rcNormalPosition.Right:=Where.rcNormalPosition.Left+宽度
其他的
Where.rcNormalPosition.Right:=Where.rcNormalPosition.Left+Form.Width;
如果Form.Height>Height,则
Where.rcNormalPosition.Bottom:=Where.rcNormalPosition.Top+高度
其他的
Where.rcNormalPosition.Bottom:=Where.rcNormalPosition.Top+Form.Height;
SetWindowPlacement(Form.Handle,@Where);
结束;
Jlouro的想法是正确的,除了看鼠标。屏幕。监视器[]包含每个屏幕上的信息
我有一个标准的程序,它遍历监视器列表,并找出左上角的位置,以决定将其放在哪个监视器上。虽然我的代码不居中(我只是在确保窗口完全位于它出现的监视器内之后)这个想法仍然是一样的。注意,你必须考虑窗口不显示在任何监视器上的情况——我通过把它扔到第一个监视器来处理这个问题(这将在保存的位置在一个不再存在的监视器上发生——或者在另一台机器上被删除或运行)。
我已经有很长一段时间没有处理这个问题了,它已经很久没有给我带来任何麻烦了,所以我没有在XP/Delphi7之外的任何更新版本上测试过它
请注意,这只是为了确保窗体在一个监视器上是可见的和完整的,而没有试图将其居中
Function PointInBox(x, y, x1, y1, x2, y2 : Integer) : Boolean;
Begin
Result := (X >= X1) And (X <= X2) And (Y >= Y1) And (Y <= Y2);
End;
Function Overlapping(x11, y11, x12, y12, x21, y21, x22, y22 : Integer) : Boolean;
Var
tx1, ty1, tx2, ty2 : Integer;
Begin
Tx1 := Max(x11, x21);
Tx2 := Min(x12, x22);
Ty1 := Max(y11, y21);
Ty2 := Min(y12, y22);
Result := (Tx1 < Tx2) And (Ty1 < Ty2);
End;
Function GetWhere(Form : TForm) : Integer;
Var
Loop : Integer;
Where : Integer;
Begin
Where := -1;
For Loop := 1 to Screen.MonitorCount do
With Screen.Monitors[Loop - 1] do
If PointInBox(Form.Left, Form.Top, Left, Top, Left + Width - 1, Top + Height - 1) then
Where := Loop - 1;
If Where = -1 then // Top left corner is wild, check for anything
For Loop := 1 to Screen.MonitorCount do
With Screen.Monitors[Loop - 1] do
If Overlapping(Form.Left, Form.Top, Form.Left + Form.Width - 1, Form.Top + Form.Height - 1, Left, Top, Left + Width - 1, Top + Height - 1) then
Where := Loop - 1;
Result := Where;
End;
Procedure GetLimits(Where : Integer; var X, Y, WWidth, WHeight : Integer);
Var
R : TRect;
Begin
If Where < 0 then
Begin
SystemParametersInfo(Spi_GetWorkArea, 0, @R, 0);
X := R.Left;
Y := R.Top;
WWidth := R.Right - R.Left + 1;
WHeight := R.Bottom - R.Top + 1;
End
Else With Screen.Monitors[Where] do
Begin
X := Left;
Y := Top;
WWidth := Width;
WHeight := Height;
End;
End;
Procedure EnsureValidDisplay(Form : TForm);
Var
Left : Integer;
Top : Integer;
Width : Integer;
Height : Integer;
Where : WindowPlacement;
Begin
GetLimits(GetWhere(Form), Left, Top, Width, Height);
Where.Length := SizeOf(Where);
Where.Flags := 0;
GetWindowPlacement(Form.Handle, @Where);
If Form.Left < Left then
Where.rcNormalPosition.Left := Left
Else If Form.Left + Form.Width > Left + Width then
Where.rcNormalPosition.Left := Left + Width - Form.Width;
If Form.Top < Top then
Where.rcNormalPosition.Top := Top
Else If Form.Top + Form.Height > Top + Height then
Where.rcNormalPosition.Top := Top + Height - Form.Height;
If Form.Width > Width then
Where.rcNormalPosition.Right := Where.rcNormalPosition.Left + Width
Else
Where.rcNormalPosition.Right := Where.rcNormalPosition.Left + Form.Width;
If Form.Height > Height then
Where.rcNormalPosition.Bottom := Where.rcNormalPosition.Top + Height
Else
Where.rcNormalPosition.Bottom := Where.rcNormalPosition.Top + Form.Height;
SetWindowPlacement(Form.Handle, @Where);
End;
函数点收件箱(x,y,x1,y1,x2,y2:整数):布尔值;
开始
结果:=(X>=X1)和(X=Y1)以及(Y左+宽)
其中.rcNormalPosition.Left:=Left+Width-Form.Width;
如果Form.TopTop+Height,则
其中.rcNormalPosition.Top:=顶部+高度-形状高度;
如果Form.Width>Width,则
Where.rcNormalPosition.Right:=Where.rcNormalPosition.Left+宽度
其他的
Where.rcNormalPosition.Right:=Where.rcNormalPosition.Left+Form.Width;
如果Form.Height>Height,则
Where.rcNor
X := (Application.MainForm.ClientWidth - Width) div 2;
Y := (Application.MainForm.ClientHeight - Height) div 2;
self.SetBounds(x,y,self.width,self.height);