Delphi FireMonkey中带有自定义按钮标题的MessageDlg
使用VCL,您可以使用 随着FMXDelphi FireMonkey中带有自定义按钮标题的MessageDlg,delphi,firemonkey,delphi-xe4,Delphi,Firemonkey,Delphi Xe4,使用VCL,您可以使用 随着FMXCreateMessageDialog似乎不再存在(从XE3开始) 除了从头开始重建消息对话框外,是否有其他方法可以使用FireMonkey自定义按钮标题 我希望能够将函数调用为: 简而言之,没有。您没有访问实际对话框的权限,就像在VCL中一样。正如DadisX在评论中所说,您只能更改资源字符串值,但不能触摸对话框本身 然而,尽管如此,FMX使用一个平台抽象层来处理实际的对话框,您可以稍微调整一下。在每个受支持的平台上,FMX都有一个类,该类实现了FMX的接口,
CreateMessageDialog
似乎不再存在(从XE3开始)
除了从头开始重建消息对话框外,是否有其他方法可以使用FireMonkey自定义按钮标题
我希望能够将函数调用为:
简而言之,没有。您没有访问实际对话框的权限,就像在VCL中一样。正如DadisX在评论中所说,您只能更改资源字符串值,但不能触摸对话框本身 然而,尽管如此,FMX使用一个平台抽象层来处理实际的对话框,您可以稍微调整一下。在每个受支持的平台上,FMX都有一个类,该类实现了FMX的接口,以提供适合平台的对话框。您可以编写自己的类来实现
IFMXDialogService
,并重写其方法(以及其他方法),以便对自己的自定义对话框执行任何操作。然后,您可以使用注销IFMXDialogService
的默认类,并使用注册您的类
有关更多详细信息,请参阅Embarcadero的文档:
我找到了FireMonkey的一个端口。SynTaskDialog在较新的Windows版本上本机使用Windows TaskDialog API,并在其他平台上进行模拟
有了这个开源库,我可以定义:
/// returns 100 if first button is pressed, 101 if second button is pressed, ...
function MessageDlgCustom(
const MsgHeader: string; const MsgText: string; const DlgType: TMsgDlgType;
const Buttons: array of string; const DefaultButton: Integer = 0): TModalResult;
var
Task: TTaskDialog;
I: Integer;
DlgIcon: TTaskDialogIcon;
Title: string;
begin
case DlgType of
TMsgDlgType.mtWarning:
begin
DlgIcon := tiWarning;
Title := 'Warning';
end;
TMsgDlgType.mtError:
begin
DlgIcon := tiError;
Title := 'Error';
end;
TMsgDlgType.mtInformation:
begin
DlgIcon := tiInformation;
Title := 'Information';
end;
TMsgDlgType.mtConfirmation:
begin
DlgIcon := tiQuestion;
Title := 'Confirm';
end;
else begin
DlgIcon := tiBlank;
Title := '';
end;
end;
Task.Title := Title;
Task.Inst := MsgHeader;
Task.Content := MsgText;
for I := Low(Buttons) to High(Buttons) do
begin
if I <> Low(Buttons) then
Task.Buttons := Task.Buttons + #13#10;
Task.Buttons := Task.Buttons + Buttons[I];
end;
//see docu: custom buttons will be identified with an ID number starting at 100
Result := Task.Execute([], DefaultButton, [], DlgIcon) - BUTTON_START;
end;
我认为这是一个坏主意,但你可以在FMX.Consts中编辑并更改那些标签,这似乎还没有在Android上测试过。来自:“FireMonkey支持[…]用于真正的跨平台和跨编译器使用[…]。TaskDialog显示将在Windows Vista+上原生,并在所有其他平台上模拟-Windows、Linux和OSX测试。”
/// returns 100 if first button is pressed, 101 if second button is pressed, ...
function MessageDlgCustom(
const MsgHeader: string; const MsgText: string; const DlgType: TMsgDlgType;
const Buttons: array of string; const DefaultButton: Integer = 0): TModalResult;
var
Task: TTaskDialog;
I: Integer;
DlgIcon: TTaskDialogIcon;
Title: string;
begin
case DlgType of
TMsgDlgType.mtWarning:
begin
DlgIcon := tiWarning;
Title := 'Warning';
end;
TMsgDlgType.mtError:
begin
DlgIcon := tiError;
Title := 'Error';
end;
TMsgDlgType.mtInformation:
begin
DlgIcon := tiInformation;
Title := 'Information';
end;
TMsgDlgType.mtConfirmation:
begin
DlgIcon := tiQuestion;
Title := 'Confirm';
end;
else begin
DlgIcon := tiBlank;
Title := '';
end;
end;
Task.Title := Title;
Task.Inst := MsgHeader;
Task.Content := MsgText;
for I := Low(Buttons) to High(Buttons) do
begin
if I <> Low(Buttons) then
Task.Buttons := Task.Buttons + #13#10;
Task.Buttons := Task.Buttons + Buttons[I];
end;
//see docu: custom buttons will be identified with an ID number starting at 100
Result := Task.Execute([], DefaultButton, [], DlgIcon) - BUTTON_START;
end;
case MessageDlgCustom('Quit application', 'Really quit application?', mtWarning,
['Save', 'Don''t save', 'Cancel']) of
100: Quit(SAVE_YES);
101: Quit(SAVE_NO);
102: Abort;
end;