Direct3d11 d3d11中的DrawPrimitiveUP

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只是检查一下,但是D3D9的DrawPrimitiveUP/任何没有顶点缓冲区的绘图方法已经从D3D11中剥离出来


有没有办法在D3D11中绘制不使用顶点缓冲区的图形,例如?

没有,您必须使用顶点缓冲区