directx多线程教程/示例代码
我是DirectX的新手 在哪里可以用DirectX和C++ ++? 我需要使用多线程查找图像的距离变换directx多线程教程/示例代码,directx,Directx,我是DirectX的新手 在哪里可以用DirectX和C++ ++? 我需要使用多线程查找图像的距离变换 或者您可以给我一个使用directx查找100个数字的平均值的示例吗?MSDN:。directx示例的最佳来源往往是directx SDK,您可以找到它。有相当多的教程,一些在SDK中,一些和 使用DirectX进行多线程处理(我假设您具体指的是D3D)只需要小心处理对象,并在创建D3D对象时使用多线程提示。关于这一点的一些提示和如何结束的讨论 代码将类似于: HRESULT hr = pD
或者您可以给我一个使用directx查找100个数字的平均值的示例吗?MSDN:。directx示例的最佳来源往往是directx SDK,您可以找到它。有相当多的教程,一些在SDK中,一些和 使用DirectX进行多线程处理(我假设您具体指的是D3D)只需要小心处理对象,并在创建D3D对象时使用多线程提示。关于这一点的一些提示和如何结束的讨论 代码将类似于:
HRESULT hr = pD3DObject->CreateDevice
(
D3DADAPTER_DEFAULT, D3DDEVTYPE_HAL, hWnd,
D3DCREATE_MULTITHREADED, &presentParams, &pD3DDevice
);
之后,查找距离变换取决于您如何处理它。我不完全确定你想做什么(如果你评论细节,我会看看是否可以在中编辑更多内容)
要生成数字的平均值,我实际上不建议使用DirectX。常规代码应该能够处理这一问题,而使用D3D平均100个数字的工作量和开销似乎相当低效。注意,最新版本的旧版DirectX SDK示例可在上获得。