Events 颤振-如何在BLoC初始化时调度事件
我知道如何轻松设置集团的初始状态。是否可以在创建新的bloc时分派事件Events 颤振-如何在BLoC初始化时调度事件,events,flutter,initialization,bloc,Events,Flutter,Initialization,Bloc,我知道如何轻松设置集团的初始状态。是否可以在创建新的bloc时分派事件 class MyBloc extends Bloc<MyEvent, MyState> { MyBloc() : this.dispatch(MyEvent()), // this line doesn't work super(); @override MyState get initialState => MyStateInitial(); @override S
class MyBloc extends Bloc<MyEvent, MyState> {
MyBloc() :
this.dispatch(MyEvent()), // this line doesn't work
super();
@override
MyState get initialState => MyStateInitial();
@override
Stream<MyState> mapEventToState(MyEvent event) async* {
if (event is MyEvent) {
... do some stuff here ...
yield MyStateAfterMyEvent(someParameters, thatCantBe, setManually);
}
}
}
类MyBloc扩展了Bloc{
MyBloc():
this.dispatch(MyEvent()),//此行不起作用
超级();
@凌驾
MyState get initialState=>MyStateInitial();
@凌驾
流mapEventToState(MyEvent事件)异步*{
如果(事件为MyEvent){
…在这里做些事情。。。
在MyEvent后生成MyStateAfterMyEvent(某些参数,可以手动设置);
}
}
}
我知道有时将参数传递给bloc构造函数是可行的。在我的例子中,参数是从internet获取的,因此我需要更多的动态选项。实现这一点的方法是什么?您可以使用级联运算符
。
和'工厂构造函数来实现。
factory MyBloc.dispatch(() => MyBloc()..dispatch(MyEvent());