如何在颤振中取消firebase异步请求,而不是检查已安装的
我有一个与Firebase实时数据库对话的Flitter应用程序。显然,我是异步获取数据的,但我的UI允许用户移动到应用程序的不同部分,这意味着当请求完成时,如何在颤振中取消firebase异步请求,而不是检查已安装的,firebase,firebase-realtime-database,async-await,flutter,future,Firebase,Firebase Realtime Database,Async Await,Flutter,Future,我有一个与Firebase实时数据库对话的Flitter应用程序。显然,我是异步获取数据的,但我的UI允许用户移动到应用程序的不同部分,这意味着当请求完成时,小部件可能会被卸载。最佳实践是取消异步工作,而不是检查mounted属性,但出于某种原因,我似乎不知道如何做到这一点 @override void initState() { super.initState(); firebaseRealtimeReference.child('myData').once().then((resu
小部件
可能会被卸载。最佳实践是取消异步工作,而不是检查mounted
属性,但出于某种原因,我似乎不知道如何做到这一点
@override void initState() {
super.initState();
firebaseRealtimeReference.child('myData').once().then((results) {
if (mounted) {
setState(() {
_myLocalData = results;
}
}
}
/* Alternately with async/await: */
_myLocalData = firebaseRealtimeDatabaseReference.child('myData').once();
}
@override Widget build(BuildContext context) {
return new MyWidget(_myLocalData);
}
@override dispose() {
// Instead of checking mounted in the future, I should instead
// cancel the work in progress here.
super.dispose();
}
期货是不可取消的,因此使用
mounted
可能是正确的选择。还有,但我不确定它是否能为这个用例带来任何好处。这似乎很不幸。奇怪的是Firebase没有提供使用最佳实践的机制。我想知道是否有不同的方法来解决这个问题。