Flash 如何将netstream.appendBytes()用于http动态流?

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我试图弄明白如何在flash 10.1中使用http动态流,但我无法使基本功能正常工作。在视频文件中使用appendbytes的语法是什么

package com.player {

import flash.display.Stage;
import flash.net.NetConnection;
import flash.net.NetStream;
import flash.media.Video;
import flash.display.Sprite;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLStream;
import flash.events.Event;
import flash.utils.ByteArray;

public class Player extends Sprite {

    const vurl = "file://E:/clip.flv"

    private var nc:NetConnection;
    private var ns:NetStream;
    private var vo:Video;



    private var urlstream:URLStream;

    public function Player() {

        nc = new NetConnection();
        nc.connect(null);

        ns = new NetStream(nc);
        ns.client = new StreamClient();

        vo = new Video();
        vo.attachNetStream(ns);

        addChild(vo);

        ns.play(vurl);

        var urlrequest:URLRequest = new URLRequest(vurl)
         urlstream = new URLStream();

        urlstream.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);

        urlstream.load(urlrequest);



    }

    private function completeHandler(event:Event):void {
        trace("completeHandler: " + event);

        var bytes:ByteArray = new ByteArray();

        urlstream.readBytes(bytes);

        ns.appendBytes(bytes);
    }


}
}

运行此命令会出现以下错误:

TypeError:Error#2004:其中一个参数无效。 在flash.net::NetStream/appendBytes()中 在


我已经找到了解决问题的办法。您必须以ns.play(null)而不是ns.play(“要下载的url”)开头

您是否能够了解如何进行真正的HTTP流(即将多个流缝合在一起)。我曾尝试将两个不同的FLV文件缝合在一起,但总是会跳过它们。连接到null并不是一个真正的答案。。。请查看最终的flashdoc以了解更多解释。模糊错误表明您的NetStream对象未处于“数据生成模式”,例如,您打开/写入了它。也许以后可以覆盖URL?但这是相当跛脚的,在流前线,无论如何。。。