Flash 两种测试方法之间的确切区别是什么

Flash 两种测试方法之间的确切区别是什么,flash,Flash,mc1.hitTest(mc2)和mc1.hitTest(mc2._x,mc2._y,true)之间的确切区别是什么?第一个参数采用MovieClip作为其单个参数,第二个参数采用两个数字和一个布尔值。第一个参数仅使用边界矩形来确定命中,而第二个参数,使用对象的形状/轮廓来确定另一个对象是否在(命中)范围内 关于“检测未来将发生的碰撞”的方法,如果对象的速度是恒定的,您应该能够 在这方面有两个有趣的帖子: HTH第一种方法仅使用边界矩形来确定命中,而第二种方法使用对象的形状/轮廓来确定另

mc1.hitTest(mc2)和mc1.hitTest(mc2._x,mc2._y,true)之间的确切区别是什么?

第一个参数采用MovieClip作为其单个参数,第二个参数采用两个数字和一个布尔值。

第一个参数仅使用边界矩形来确定命中,而第二个参数,使用对象的形状/轮廓来确定另一个对象是否在(命中)范围内

关于“检测未来将发生的碰撞”的方法,如果对象的速度是恒定的,您应该能够

在这方面有两个有趣的帖子:


HTH

第一种方法仅使用边界矩形来确定命中,而第二种方法使用对象的形状/轮廓来确定另一个是否在(命中)范围内或者没有。嗯……我有没有办法检测到将来会发生的碰撞?@George,这应该是一个答案——看看目前给出的唯一答案:我读了之后就去看了