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Flash 我将为h.264流媒体支付多少费用?_Flash_Video_Video Streaming_H.264_Webrtc - Fatal编程技术网

Flash 我将为h.264流媒体支付多少费用?

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实际问题很简单:

为了编码和流式传输h.264 P2P视频,我需要向MPEG-LA联盟支付任何费用吗

背景:

我的公司运行一个聊天应用程序,它使用flash media server套装将网络摄像头数据从一个用户传送到另一个用户(以P2P方式)。我们有许多运行Adobe软件的服务器,我们想摆脱它,特别是因为我们想专注于移动用户,而flash不再是未来可行的选择

在阅读了h.264许可证信息()之后,我仍然无法确定我的公司是否/何时需要向MPEG-LA consortium支付任何费用。从理论上讲,这是可能的,我们只想将P2P数据发送到两端(人们实际上在聊天),这就是可能的,但我不知道在我们目前的网络技术状况下这是否可能。

IANAPL(我不是专利律师)

使用H.264的P2P视频聊天(注意,我说的是聊天,而不是流媒体——它们不同,在许可证IIRC中处理方式也不同)确实需要有人支付MPEGLA许可证。有最低限额和上限,因为这是MPEGLA,除非你支付上限(每年约650万美元),你必须有可靠的方法来计算用户数量(支付许可证)。在某些情况下,例如Flash和Windows 8,其他人已经支付了费用,并为您的软件提供了编码器/解码器。请注意,对于聊天室使用,每年少于100000个实例不需要使用任何版税(但您必须能够计算它们)

或者,明年某个时候,思科将为H.264提供一个可下载的模块(并支付MPEGLA上限)。这可以在本机应用程序中使用(只要插件的副本在安装或首次使用时下载,而不是与应用程序一起分发)


关于WebRTC,据媒体报道,目前还没有关于强制性视频编解码器的决定;当前的WebRTC实现(Mozilla和Chrome)使用VP8。Mozilla表示,我们将整合Cisco插件,同时提供VP8和H.264。如果微软和苹果(当他们加入WebRTC时)愿意的话,他们都可以直接加入H.264,因为我认为他们都已经支付了上限。如果您使用WebRTC作为在浏览器中运行的JS应用程序,您的应用程序不需要MPEGLA许可证-但请记住,IANAPL

在他的情况下,如果他使用的是adobe软件,他们不需要支付版税吗??我也是,但这是我的理解。这里的信息很好,谢谢!问题是,我们每年肯定会损失100000个实例,更像是1000000个实例,而且我们已经有了一种准确判断连接的方法,因为我们依靠广告来支付账单:)关于思科,如果我们满足他们的条件,我们将能用它来编码/解码视频?另外一个问题是,NVIDIA的一些视频卡采用h.264编码capabilities@Draconar-任何人都可以下载并使用它。目前还不完全清楚什么样的应用程序可以使用,但视频聊天应用程序肯定会被包括在内。我不知道有哪些应用程序可以下载预先录制的视频或大规模分发视频;这些可能属于不同的许可类别——请看许可证,或者最好是一位真正的专利律师。是的,现在Adobe(flash)正在支付版税。