Flash Papervision3D中的滚动窗格
Papervision3D中的滚动窗格组件存在重大问题。这一问题已在几个不同的论坛上提出,但尚未解决:Flash Papervision3D中的滚动窗格,flash,actionscript-3,actionscript,papervision3d,flash-v3-components,Flash,Actionscript 3,Actionscript,Papervision3d,Flash V3 Components,Papervision3D中的滚动窗格组件存在重大问题。这一问题已在几个不同的论坛上提出,但尚未解决: 我尝试过动态创建滚动窗格,以及将滚动窗格拖到舞台上,当添加到PaperVision3D环境中的MovieClip时,滚动窗格始终以默认大小(100100)显示。我甚至不能让一个Tween来调整它的尺寸。好了,开始吧 我试着让它和电影资产材料一起工作,运气不好。 如果我在MovieAssetMaterial中跟踪stage,stage为null,我猜这就是滚动窗格无法正常运行的原因。它是
package{
import org.papervision3d.*;
import org.papervision3d.view.*;
import org.papervision3d.cameras.*;
import org.papervision3d.materials.*;
import org.papervision3d.objects.*;
import org.papervision3d.objects.primitives.*;
import org.papervision3d.scenes.*;
import org.papervision3d.render.*;
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import fl.controls.*;
import fl.containers.*;
public class PV3DScrollPane extends MovieClip{
private var viewport:Viewport3D;
private var camera:Camera3D;
private var scene:Scene3D;
private var renderer:BasicRenderEngine;
private var plane:Plane;
public function PV3DScrollPane(){
init3D();
}
private function init3D():void
{
//setup 3d
viewport = new Viewport3D(1024, 768, false, true);
addChild(viewport);
camera = new Camera3D();
camera.z = -500;
camera.zoom = 1;
camera.focus = 500;
camera.target = DisplayObject3D.ZERO;
scene = new Scene3D();
renderer = new BasicRenderEngine();
//setup plane
plane = makePlane();
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
}
public function makePlane():Plane
{
//setup scroll pane
var sp:ScrollPane = new ScrollPane();
addChild(sp);
sp.x = 1000;//hide it off stage, visible doesn't help much
sp.source = 'http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg';
sp.setSize(200, 200);
//setup material & plane
var mat:MovieMaterial = new MovieMaterial(sp, false, true, false);
mat.interactive = true;
var plane:Plane = new Plane(mat, 0, 0, 10, 10);
scene.addChild(plane);
return plane;
}
private function loop(evt:Event):void
{
//plane.rotationY++;
renderer.renderScene(scene, camera, viewport);
}
}
}
解释如下:
我尝试过使用BasicView,但无法获得相同的结果,所以我使用了老派的方法来创建场景、摄影机、渲染和视口。
因为ScrollPane需要舞台,所以我将它添加到舞台,然后设置它的大小。
我已经使用滚动窗格创建了一个电影素材,并将其交互性设置为true。
我已经通过放置舞台“隐藏”了组件。将visible设置为false使我回到了100x100问题
我在谷歌上搜索过一点,因为我记得在papervision上使用的UI组件。这是真的,他们曾经工作过。这是我记得的帖子。不久前也有类似的帖子。你可以找到InteractiveMovieMaterial。就好像你在谷歌上搜索它一样,但它不适用于当前的papervision版本,因为再也没有drawFace3D方法了,事情发生了一些变化。在我修复之后,我找到了一个关于这个问题的更新版本(2008)。方法上有相似之处,但我还没有经历所有的麻烦
希望这有帮助 谢谢!约翰·格登的帖子真的很有帮助。酷!很高兴你能解决。我讨厌事情不顺利,这不是你自己的错:)