Flash 使用Spark以外的格式通过RTMFP流式传输实时视频

Flash 使用Spark以外的格式通过RTMFP流式传输实时视频,flash,actionscript-3,flash-media-server,rtmfp,Flash,Actionscript 3,Flash Media Server,Rtmfp,我想在一台服务器和一台具有低延迟(RTMFP)的Flash Player客户端之间提供高质量视频(H.264)。单个客户端将控制一个机器人设备,并通过视频流看到结果,因此低延迟非常重要 选项A:Flash Player支持通过Flash Player 10中的RTMFP协议在两个P2P节点之间进行低延迟视频流传输。它使用Spark编解码器对视频进行编码,据我所知,不可能在播放器中使用任何其他编解码器进行编码 P>选项B:Flash媒体Live编码器确实支持使用其他编解码器(ON2和H.264)进

我想在一台服务器和一台具有低延迟(RTMFP)的Flash Player客户端之间提供高质量视频(H.264)。单个客户端将控制一个机器人设备,并通过视频流看到结果,因此低延迟非常重要

选项A:Flash Player支持通过Flash Player 10中的RTMFP协议在两个P2P节点之间进行低延迟视频流传输。它使用Spark编解码器对视频进行编码,据我所知,不可能在播放器中使用任何其他编解码器进行编码

P>选项B:Flash媒体Live编码器确实支持使用其他编解码器(ON2和H.264)进行实时编码,但不能充当RTMFP对等体——此选项将需要Flash媒体服务器在中间。 似乎除了Spark之外,我无法通过RTMFP将视频流传输到单个客户端。我错过什么了吗?有什么方法可以同时实现这两个目标,而我可能没有想到?

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还是另一种新的P2P技术

正确,目前flash player的发行版本没有以h.264格式对即将发布(发布)的视频进行编码。但是,如果您获得了flash player labs.adobe.com的实验室版本,下一个版本的flash将支持h.264的实时编码(和发布)。这也适用于您的p2p场景。

正确,目前flash player的发布版本没有以h.264格式对即将发布(发布)的视频进行编码。但是,如果您获得了flash player labs.adobe.com的实验室版本,下一个版本的flash将支持h.264的实时编码(和发布)。这也适用于p2p场景。

Flash现在支持h.264

设置如下:

if (Camera.names.length > 0) { 
    h264Settings = new H264VideoStreamSettings();
    h264Settings.setProfileLevel(H264Profile.BASELINE, H264Level.LEVEL_3_1);
    cam = Camera.getCamera();
    cam.setMode(384,288,16,true);
    cam.setKeyFrameInterval(8); 
    cam.setQuality(90000,85);
    cam.setMotionLevel(35,10000);
    cam.setLoopback(false);
    cam.addEventListener(StatusEvent.STATUS, camStatusHandler); 

}

Flash现在支持h.264

设置如下:

if (Camera.names.length > 0) { 
    h264Settings = new H264VideoStreamSettings();
    h264Settings.setProfileLevel(H264Profile.BASELINE, H264Level.LEVEL_3_1);
    cam = Camera.getCamera();
    cam.setMode(384,288,16,true);
    cam.setKeyFrameInterval(8); 
    cam.setQuality(90000,85);
    cam.setMotionLevel(35,10000);
    cam.setLoopback(false);
    cam.addEventListener(StatusEvent.STATUS, camStatusHandler); 

}

嗨,尤金。谢谢你的回答,但你误解了我的问题。我正在寻找一种使用RTMFP(不使用中间服务器,如ReD5)的流式点对点的方法,但是使用ON2或H.264.Hi-EuGein。谢谢你的回答,但你误解了我的问题。我正在寻找一种使用RTMFP(不使用中间服务器,如ReD5)的流式点到点的方法,但是使用ON2或H.264。