Flash 时间线问题?

Flash 时间线问题?,flash,camera,platform,Flash,Camera,Platform,我正在做一个2D游戏。我是新手。 如果我创建了一个新的时间线层,那么在actionscript中是否可以像调用timeleft中的所有内容一样 例如,如果一个新的时间线层并将其命名为“级别”,那么我可以这样做: if(Player.hitTestObject(摄影机)) { 水平y-=1; } 比如,如果玩家点击相机,时间线层“级别”中的所有内容都应该移动1 不,这是不可能做到的。将所有对象粘贴到一个数组中并在该数组中循环以移动所有对象并不困难,但不能像那样直接操纵时间线层。Flash编辑器中的

我正在做一个2D游戏。我是新手。 如果我创建了一个新的时间线层,那么在actionscript中是否可以像调用timeleft中的所有内容一样

例如,如果一个新的时间线层并将其命名为“级别”,那么我可以这样做: if(Player.hitTestObject(摄影机)) { 水平y-=1; }


比如,如果玩家点击相机,时间线层“级别”中的所有内容都应该移动1

不,这是不可能做到的。将所有对象粘贴到一个数组中并在该数组中循环以移动所有对象并不困难,但不能像那样直接操纵时间线层。Flash编辑器中的许多元素都在代码中公开,但不是全部:代码可以操纵电影嘴唇和按钮;不是普通矢量,不是图形对象,也不是图层