Flash AS3:新手,addChild有问题
大家好 我对AS3和Flash CS4非常陌生,我遇到了一个问题。我有一个项目,用户在一个区域上用鼠标动态地绘制签名,然后在另一个框架上,在绘制签名后,他可以通过单击一些按钮来更改签名的颜色,每个按钮都有不同的颜色 我用这个来捕获另一帧的签名: 触发捕获事件的按钮:Flash AS3:新手,addChild有问题,flash,actionscript-3,reference,colortransform,Flash,Actionscript 3,Reference,Colortransform,大家好 我对AS3和Flash CS4非常陌生,我遇到了一个问题。我有一个项目,用户在一个区域上用鼠标动态地绘制签名,然后在另一个框架上,在绘制签名后,他可以通过单击一些按钮来更改签名的颜色,每个按钮都有不同的颜色 我用这个来捕获另一帧的签名: 触发捕获事件的按钮: //targetMC is an MC to where the signature will be copied function buttonClick(event:MouseEvent):void{ capture(
//targetMC is an MC to where the signature will be copied
function buttonClick(event:MouseEvent):void{
capture(drawingBoard_mc, _targetMC);
drawGraphics.clear();
gotoAndStop(5);
};
功能
function capture(target:DisplayObject, _target:MovieClip):void {
var relative:DisplayObject = target.parent;
var rect:Rectangle = target.getBounds(relative);
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(rect.width + PIXEL_BUFFER * 2, rect.height + PIXEL_BUFFER * 2);
bitmapData.draw(relative, new Matrix(1, 0, 0, 1, -rect.x + PIXEL_BUFFER, -rect.y + PIXEL_BUFFER));
var byteArray:ByteArray;
var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(JPG_QUALITY_DEFAULT);
byteArray = jpgEncoder.encode(bitmapData);
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.name = "signature";
ldr.loadBytes(byteArray);
//target is target mc where the signature will be copied into
_target.addChild(ldr as DisplayObject);
}
它完美地复制了签名
问题出在目标5上,我有两个按钮来更改颜色:
//Color 1
line_bt1.buttonMode = true;
line_bt1.mouseChildren = false;
line_bt1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, line_bt1Over);
//Color 2
line_bt2.buttonMode = true;
line_bt2.mouseChildren = false;
line_bt2.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, line_bt2Over);
function line_bt1Over(e:Event){
var myMC:DisplayObject = DisplayObject(_targetMC.getChildByName("signature") as DisplayObject);
changeColor(myMC, 0xCCCCCC);
changeColor(myMC, 0xCCCCCC);
}
function line_bt2Over(e:Event){
var myMC:DisplayObject = DisplayObject(_targetMC.getChildByName("signature") as DisplayObject);
changeColor(myMC, 0x000000);
changeColor(myMC, 0x000000);
}
function changeColor(object:DisplayObject, color:Number){
var colorchange:ColorTransform = new ColorTransform();
colorchange.color = color;
object.transform.colorTransform = colorchange;
}
我的问题是_targetMC和签名子项都会改变颜色,我只想要子项/签名:
我使用var myMC:DisplayObject=DisplayObject\u targetMC.getChildByNamesignature作为DisplayObject;访问签名子项,但容器mc_targetMC也会更改颜色。。。我做错了什么
提前谢谢
每次调用changeColor一次就足够了
可以重用对象自己的颜色变换:
您可以省略对DisplayObject的所有类型转换-所有Sprite和MovieClips以及Loader都是DisplayObject的子类,因此在需要DisplayObject的任何地方,它们都可以正常工作:
var myMC:DisplayObject = _targetMC.getChildByName("signature");
// getChildByName always returns a DisplayObject
及
您的颜色更改功能应按预期工作。一定是出了什么事。我不能完全确定,但我猜您的问题要么与所有目标对象的混合有关:
函数捕获的参数目标
参数_函数捕获的目标
成员变量_targetMC
或者,这可能与每次调用capture时向同一个_targetMC添加一个名为signature的新加载程序有关,但永远不要删除旧加载程序:在第二次单击后,将有多个名为signature的剪辑,这可能会导致问题
var myMC:DisplayObject = _targetMC.getChildByName("signature");
// getChildByName always returns a DisplayObject
var ldr:Loader = new Loader();
ldr.name = "signature";
ldr.loadBytes(byteArray);
_target.addChild(ldr); // Loader extends DisplayObject