Flash 使用Cast 3D错误1046:Matrix 3D其含义是什么?
我试图在flash中使用CAST3D,当我执行代码时,它会给我这个 错误1046:找不到类型或类型不是编译时常量:Matrix3D。当我点击编译器错误时,它会将我带到CAST3D的actionScript,它是这样的: 公共函数get local():Matrix3D{返回this.geomgroup.transform;} 我已经在flash中安装了library.swc文件。我是新手。 这个问题有什么解决办法吗? 非常感谢 阿德里安·德巴罗Flash 使用Cast 3D错误1046:Matrix 3D其含义是什么?,flash,ado,Flash,Ado,我试图在flash中使用CAST3D,当我执行代码时,它会给我这个 错误1046:找不到类型或类型不是编译时常量:Matrix3D。当我点击编译器错误时,它会将我带到CAST3D的actionScript,它是这样的: 公共函数get local():Matrix3D{返回this.geomgroup.transform;} 我已经在flash中安装了library.swc文件。我是新手。 这个问题有什么解决办法吗? 非常感谢 阿德里安·德巴罗 public function blenderMo
public function blenderModel()
{
setup3DScene();
}
private function setup3DScene(): void
{
this.setupSandy();
this.setupCast3D();
this.setupControls();
this.loadData();
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, this.handleEnterFrame);
}
/**
* initial setup for Sandy3D.
*/
public function setupSandy(): void
{
// We create the camera
camera = new Camera3D( 600, 400 );
camera.near = 1;
// We create the "group" that is the tree of all the visible objects
var root:Group = new Group();
// We create a Scene and we add the camera and the objects tree
scene = new Scene3D( "scene", this, camera, root );
scene.light = new Light3D(new Vector(0,0,1),100);
}
/**
* initial setup for Cast3D.
*/
public function setupCast3D(): void
{
this.loaded = false;
this.animator = new Cast3d(this.scene, this.camera);
this.animator.animationType = Cast3d.ANIMATION_TYPE_BYFRAME; // ANIMATION_TYPE_REAL; //
this.animator.fps = 22;
this.animator.autoRewind = false;
}
/**
* Function setups visual animation control
错误是编译器找不到该类,该类内置于Flash Player 10.0及更高版本中
您的项目的编译器设置是否可能指定了Flash 9,因此它不知道
Matrix3D
类?错误是编译器找不到该类,该类内置于Flash Player 10.0及更高版本中
您的项目的编译器设置是否可能指定了Flash 9,因此它不知道
Matrix3D
类?我不知道这个库,通过简单查看文档,我不完全清楚它如何与Papervision3D或Sandy3D交互。但是,在单个Cast3D swc的下载链接旁边列出了以下要求:
- Flex Library cast3d.swc代码,使用渲染引擎Sandy3D或 Papervision3D
正如Sunil指出的,错误告诉您编译器找不到Matrix3D类。但是,我认为它是Sandy3D库中的Matrix3D类,而不是Flash player内置的版本。我认为您需要下载正确版本的Sandy3D,并确保它在编译器选项中被正确引用 我不知道这个库,简单看一下文档,我还不完全清楚它是如何与Papervision3D或Sandy3D交互的。但是,在单个Cast3D swc的下载链接旁边列出了以下要求:
- Flex Library cast3d.swc代码,使用渲染引擎Sandy3D或 Papervision3D
正如Sunil指出的,错误告诉您编译器找不到Matrix3D类。但是,我认为它是Sandy3D库中的Matrix3D类,而不是Flash player内置的版本。我认为您需要下载正确版本的Sandy3D,并确保它在编译器选项中被正确引用 这是3D引擎的基本单元。请展示你是如何创建你的场景/对象的i放置必要的代码i没有放置加载和控制方法这是3D引擎的一个非常基本的单元。请展示你是如何创建你的场景/对象的我把必要的代码我没有把加载和控制方法很好的调用。。。我刚刚检查了Sandy3D的文档,但它为3D转换定义了一个名为Matrix4(4x4矩阵)的类。但是请注意,Papervision3D有一个Matrix3D类!好电话。。。我刚刚检查了Sandy3D的文档,但它为3D转换定义了一个名为Matrix4(4x4矩阵)的类。但是请注意,Papervision3D有一个Matrix3D类!