Flash 来自SMB3的Actionscript 2.0愤怒的太阳
我正在用ActionScript2.0制作一个mario flash游戏,我想知道如何在这个游戏中添加愤怒的太阳。来自smb的愤怒的太阳向玩家/马里奥呈之字形移动,如果愤怒的太阳碰到马里奥/玩家,玩家就会死亡Flash 来自SMB3的Actionscript 2.0愤怒的太阳,flash,actionscript-2,Flash,Actionscript 2,我正在用ActionScript2.0制作一个mario flash游戏,我想知道如何在这个游戏中添加愤怒的太阳。来自smb的愤怒的太阳向玩家/马里奥呈之字形移动,如果愤怒的太阳碰到马里奥/玩家,玩家就会死亡 视频供参考 你的问题有点模糊,有很多成分 在舞台上你需要一个电影唇来代表太阳。我假设,如果你正在编写一个游戏,你知道如何做到这一点,但如果你试图从代码中动态地完成它,请阅读此附件 更改电影剪辑在代码中的位置 本文讨论使用OneInterFrame执行操作 this.onEnterFr
视频供参考 你的问题有点模糊,有很多成分 在舞台上你需要一个电影唇来代表太阳。我假设,如果你正在编写一个游戏,你知道如何做到这一点,但如果你试图从代码中动态地完成它,请阅读此附件 更改电影剪辑在代码中的位置 本文讨论使用OneInterFrame执行操作
this.onEnterFrame = function() {
my_mc._x = getProperty(_root, _xmouse);
};
因此,修改此代码并进行更改,使其根据游戏逻辑相对于马里奥移动太阳
要查看太阳是否接触,请使用hitTest
确保Mario实例有一个实例名,我假设它有一个实例名,就像您用代码控制它一样