Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/flash/4.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
向Flash对象发送无声键_Flash_Activex_Keypress - Fatal编程技术网

向Flash对象发送无声键

向Flash对象发送无声键,flash,activex,keypress,Flash,Activex,Keypress,我基本上是想给一个闪光的物体发送一个按键。实际上,我有一个InternetExplorer的Win32Com实例,还有一个从我加载的InternetExplorer文档中获取的Flash对象 有没有什么方法可以在不按按键的情况下向这个Flash对象发送击键 请允许我澄清: 这不是我的Flash应用程序,它是以.swf格式发布到web上的Flash应用程序。您可以通过在应用程序中发送键盘事件来模拟按键: public function Main() { // add a listener

我基本上是想给一个闪光的物体发送一个按键。实际上,我有一个InternetExplorer的Win32Com实例,还有一个从我加载的InternetExplorer文档中获取的Flash对象

有没有什么方法可以在不按按键的情况下向这个Flash对象发送击键

请允许我澄清:
这不是我的Flash应用程序,它是以.swf格式发布到web上的Flash应用程序。

您可以通过在应用程序中发送键盘事件来模拟按键:

public function Main() 
{
    // add a listener to our stage
    this.stage.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_DOWN, this._onKeyDown );

    // mimics an event for an 'a' key press
    var e:KeyboardEvent = new KeyboardEvent( KeyboardEvent.KEY_DOWN, true, false, 97, 65 );
    this.dispatchEvent( e );
}

// called when a key is pressed
private function _onKeyDown( e:KeyboardEvent ):void
{
    trace( "Key pressed! " + e.keyCode );
    trace( e.keyCode + " = keycode" );
    trace( e.keyLocation + " = key location" );
    trace( e.charCode + " = char code" );
}
有关更多信息,请查看KeyboardEvent类:


如果要从浏览器触发此事件,则可以设置外部接口调用来调用将触发事件的flash函数

只需在应用程序中发送键盘事件,即可模拟按键操作:

public function Main() 
{
    // add a listener to our stage
    this.stage.addEventListener( KeyboardEvent.KEY_DOWN, this._onKeyDown );

    // mimics an event for an 'a' key press
    var e:KeyboardEvent = new KeyboardEvent( KeyboardEvent.KEY_DOWN, true, false, 97, 65 );
    this.dispatchEvent( e );
}

// called when a key is pressed
private function _onKeyDown( e:KeyboardEvent ):void
{
    trace( "Key pressed! " + e.keyCode );
    trace( e.keyCode + " = keycode" );
    trace( e.keyLocation + " = key location" );
    trace( e.charCode + " = char code" );
}
有关更多信息,请查看KeyboardEvent类:


如果要从浏览器触发此事件,则可以设置外部接口调用来调用将触发事件的flash函数

在Windows上,您可以生成输入并使用函数将其发送到操作系统。输入是在系统级生成的,就像用户在按键或使用鼠标一样,所以浏览器必须处于焦点位置才能获取输入。

在Windows上,您可以生成输入并将其发送到具有此功能的操作系统。输入是在系统级生成的,就像用户在按键或使用鼠标一样,所以浏览器必须处于焦点才能获取输入。

***更新。。。再次*** 好吧,我想我对你的问题有了真正的答案。查看以下文档:

您需要使用axShockwaveFlash.FlashCall接口

***更新*** 找到此链接:

说明如何获取对活动应用程序实例的引用

***原职*** 我同意alxx的观点,这是你必须在本地做的事情,我不知道这会那么容易做到。您必须以某种方式获取flash实例,我不确定这有多困难,因为有很多变量需要考虑。但是,我可以说这是可能的,这里有一些关于如何使用各种语言(C#、VC++等)实现这一点的文档:

下面是我的一篇博文,内容是关于如何在C#中与flash控件交互(至少给你一个想法):

SVN上有一个指向源代码的链接。这不是最好的答案,因为我没有提供任何确切的方法,但我希望这对您来说是一个好的开始。

***更新。。。再次*** 好吧,我想我对你的问题有了真正的答案。查看以下文档:

您需要使用axShockwaveFlash.FlashCall接口

***更新*** 找到此链接:

说明如何获取对活动应用程序实例的引用

***原职*** 我同意alxx的观点,这是你必须在本地做的事情,我不知道这会那么容易做到。您必须以某种方式获取flash实例,我不确定这有多困难,因为有很多变量需要考虑。但是,我可以说这是可能的,这里有一些关于如何使用各种语言(C#、VC++等)实现这一点的文档:

下面是我的一篇博文,内容是关于如何在C#中与flash控件交互(至少给你一个想法):


SVN上有一个指向源代码的链接。这不是最好的答案,因为我没有提供任何确切的方法,但我希望这对您来说是一个好的开始。

您试图从flash内部或外部发送关键事件?您试图从flash内部或外部发送关键事件?请允许我澄清:这不是我的flash应用程序。我没有访问Flash文件的实际操作脚本。虽然如果我是Flash文件的作者,这个解决方案可能是正确的,但这并不是我想要的。请允许我澄清:这不是我的Flash应用程序。我没有访问Flash文件的实际操作脚本。虽然如果我是Flash文件的作者,这个解决方案可能是正确的,但这并不是我要找的。哈哈,我真是个笨蛋,我把你的问题浏览得太快了,没有意识到你已经有了对Flash实例的引用。不管怎样,我会留下我的答案,就像其他人的信息一样。这些信息有用吗?非常确定关于FlashCall的最新更新是正确的答案。哈哈,我真是个笨蛋,我把你的问题浏览得太快了,没有意识到你已经有了对FlashCall实例的引用。不管怎样,我会留下我的答案,就像其他人的信息一样。这些信息有用吗?非常确定关于FlashCall的最新更新是正确的答案。