如何创建能够在Flash CS中使用的旋转/平移/倾斜/缩放动画的ActionScript 3.0组件?

如何创建能够在Flash CS中使用的旋转/平移/倾斜/缩放动画的ActionScript 3.0组件?,flash,actionscript,flash-cs4,flashdevelop,Flash,Actionscript,Flash Cs4,Flashdevelop,我需要一个用ActionScript3编写的非常特殊的组件。它是一个用位图填充的矩形。位图是根据一些编程规则从外部URL加载的。然后使用Flash CS设置纹理矩形的动画。使用旋转/平移/缩放/倾斜工具执行动画 如何创建这样一个组件并将其添加到Flash CS库?使用Loader类加载图像,确保您有权更改图像,或者将其嵌入到Sprite中以进行修改 Sprite/MovieClip/bitmap类中支持实际动画,请查看并使用类似的方法将它们连接起来。我理解您的方法,但要求使用非编程动画。这可能吗

我需要一个用ActionScript3编写的非常特殊的组件。它是一个用位图填充的矩形。位图是根据一些编程规则从外部URL加载的。然后使用Flash CS设置纹理矩形的动画。使用旋转/平移/缩放/倾斜工具执行动画

如何创建这样一个组件并将其添加到Flash CS库?

使用Loader类加载图像,确保您有权更改图像,或者将其嵌入到Sprite中以进行修改


Sprite/MovieClip/bitmap类中支持实际动画,请查看并使用类似的方法将它们连接起来。

我理解您的方法,但要求使用非编程动画。这可能吗?因此,您希望GUI允许用户像使用Flash IDE中的转换工具一样进行各种转换?不。我实际上希望使用这些工具在Flash IDE中的组件上执行转换。每次到达关键帧时,对象将返回到当时给定的设置,例如,它将覆盖您的缩放、透明度及其子对象的状态。动态指定的任何内容(包括向其添加对象)在到达关键帧时都将被销毁。